同學(xué)你好!什么是Unity?Unity能做什么?是一個游戲引擎。它是由 Unity Technologies 開發(fā)的多平臺綜合游戲開發(fā)工具,可讓玩家輕松創(chuàng)建交互式內(nèi)容,例如 3D 視頻游戲、建筑可視化和實時 3D 動畫。它是一個完全集成的專業(yè)游戲引擎。
Unity 類似于 Director、Blender 游戲引擎、Virtools 或 Torque Game Builder 等以交互式圖形開發(fā)環(huán)境為主要方法的軟件。它的編輯器在Windows和Mac OS X下運行,可以將游戲發(fā)布到Windows和Mac、Wii、iPhone、Windows phone 8和Android平臺。
您還可以使用 Unity 網(wǎng)頁播放器插件發(fā)布網(wǎng)頁游戲,支持 Mac 和 Windows 上的網(wǎng)頁瀏覽。 Mac 小部件也支持其網(wǎng)絡(luò)播放器。
Unity 能做什么?
過程模擬
移動應(yīng)用
虛擬現(xiàn)實
動漫
電影
增強現(xiàn)實:是一種實時計算攝像頭圖像的位置和角度并添加相應(yīng)圖像的技術(shù)。這項技術(shù)的目標(biāo)是將虛擬世界放在屏幕上并與現(xiàn)實世界互動。
Unity的優(yōu)勢
跨平臺性好
國內(nèi)外的資源豐富
完全的圖形界面
對VR和AR的支持最完善
組件化(組件化設(shè)計和開發(fā)的思維方式)
入門簡單(c#,js)
Uniy的案例
游戲:
爐石傳說
神廟逃亡
仙劍奇?zhèn)b傳
搶灘登陸戰(zhàn)
王者榮耀
絕地求生(吃雞)
VR/AR:
絕大部分的VR項目
支付寶紅包
Pokerman Go
Unity職能分工(客戶端的職位)
開發(fā)總監(jiān)
主策劃:
系統(tǒng)策劃
數(shù)值策劃
關(guān)卡策劃
劇情策劃
任務(wù)策劃
主程序:
服務(wù)端
客戶端
工具開發(fā)
運營數(shù)據(jù)系統(tǒng)
主美術(shù):
原畫組
3D建筑
3D角色
骨骼動畫
粒子特效
地形編輯
UI界面
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