1px 問題指的是:在一些 Retina屏幕 的機型上,移動端頁面的 1px 會變得很粗,呈現出不止 1px 的效果。原因很簡單——CSS 中的 1px 并不能和移動設備上的 1px 劃等號。它們之間的比例關系有一個專門的屬性來描述:
打開 Chrome 瀏覽器,啟動移動端調試模式,在控制臺去輸出這個 devicePixelRatio 的值。這里選中 iPhone6/7/8 這系列的機型,輸出的結果就是2:
這就意味著設置的 1px CSS 像素,在這個設備上實際會用 2 個物理像素單元來進行渲染,所以實際看到的一定會比 1px 粗一些。 解決1px 問題的三種思路:
思路一:直接寫 0.5px
如果之前 1px 的樣式這樣寫:
可以先在 JS 中拿到 window.devicePixelRatio 的值,然后把這個值通過 JSX 或者模板語法給到 CSS 的 data 里,達到這樣的效果(這里用 JSX 語法做示范):
然后就可以在 CSS 中用屬性選擇器來命中 devicePixelRatio 為某一值的情況,比如說這里嘗試命中 devicePixelRatio 為2的情況:
直接把 1px 改成 1/devicePixelRatio 后的值,這是目前為止最簡單的一種方法。這種方法的缺陷在于兼容性不行,IOS 系統需要8及以上的版本,安卓系統則直接不兼容。
思路二:偽元素先放大后縮小
這個方法的可行性會更高,兼容性也更好。唯一的缺點是代碼會變多。
思路是先放大、后縮小:在目標元素的后面追加一個 ::after 偽元素,讓這個元素布局為 absolute 之后、整個伸展開鋪在目標元素上,然后把它的寬和高都設置為目標元素的兩倍,border值設為 1px。接著借助 CSS 動畫特效中的放縮能力,把整個偽元素縮小為原來的 50%。此時,偽元素的寬高剛好可以和原有的目標元素對齊,而 border 也縮小為了 1px 的二分之一,間接地實現了 0.5px 的效果。
代碼如下:
思路三:viewport 縮放來解決