垃圾回收:JavaScript代碼運行時,需要分配內存空間來儲存變量和值。當變量不在參與運行時,就需要系統收回被占用的內存空間,這就是垃圾回收。
回收機制:Javascript 具有自動垃圾回收機制,會定期對那些不再使用的變量、對象所占用的內存進行釋放,原理就是找到不再使用的變量,然后釋放掉其占用的內存。
JavaScript中存在兩種變量:局部變量和全局變量。全局變量的生命周期會持續要頁面卸載;而局部變量聲明在函數中,它的生命周期從函數執行開始,直到函數執行結束,在這個過程中,局部變量會在堆或棧中存儲它們的值,當函數執行結束后,這些局部變量不再被使用,它們所占有的空間就會被釋放。
不過,當局部變量被外部函數使用時,其中一種情況就是閉包,在函數執行結束后,函數外部的變量依然指向函數內部的局部變量,此時局部變量依然在被使用,所以不會回收。
(2)垃圾回收的方式
瀏覽器通常使用的垃圾回收方法有兩種:標記清除,引用計數。
1)標記清除
標記清除是瀏覽器常見的垃圾回收方式,當變量進入執行環境時,就標記這個變量“進入環境”,被標記為“進入環境”的變量是不能被回收的,因為他們正在被使用。當變量離開環境時,就會被標記為“離開環境”,被標記為“離開環境”的變量會被內存釋放。
垃圾收集器在運行的時候會給存儲在內存中的所有變量都加上標記。然后,它會去掉環境中的變量以及被環境中的變量引用的標記。而在此之后再被加上標記的變量將被視為準備刪除的變量,原因是環境中的變量已經無法訪問到這些變量了。最后。垃圾收集器完成內存清除工作,銷毀那些帶標記的值,并回收他們所占用的內存空間。
2)引用計數
另外一種垃圾回收機制就是引用計數,這個用的相對較少。引用計數就是跟蹤記錄每個值被引用的次數。當聲明了一個變量并將一個引用類型賦值給該變量時,則這個值的引用次數就是1。相反,如果包含對這個值引用的變量又取得了另外一個值,則這個值的引用次數就減1。當這個引用次數變為0時,說明這個變量已經沒有價值,因此,在在機回收期下次再運行時,這個變量所占有的內存空間就會被釋放出來。
這種方法會引起循環引用的問題:例如: obj1和obj2通過屬性進行相互引用,兩個對象的引用次數都是2。當使用循環計數時,由于函數執行完后,兩個對象都離開作用域,函數執行結束,obj1和obj2還將會繼續存在,因此它們的引用次數永遠不會是0,就會引起循環引用。
這種情況下,就要手動釋放變量占用的內存:
(3)減少垃圾回收
雖然瀏覽器可以進行垃圾自動回收,但是當代碼比較復雜時,垃圾回收所帶來的代價比較大,所以應該盡量減少垃圾回收。
對數組進行優化: 在清空一個數組時,最簡單的方法就是給其賦值為[ ],但是與此同時會創建一個新的空對象,可以將數組的長度設置為0,以此來達到清空數組的目的。
對object進行優化: 對象盡量復用,對于不再使用的對象,就將其設置為null,盡快被回收。
對函數進行優化: 在循環中的函數表達式,如果可以復用,盡量放在函數的外面。