JavaScript共有八種數(shù)據(jù)類型,分別是 Undefined、Null、Boolean、Number、String、Object、Symbol、BigInt。
其中 Symbol 和 BigInt 是ES6 中新增的數(shù)據(jù)類型:
Symbol 代表創(chuàng)建后獨(dú)一無二且不可變的數(shù)據(jù)類型,它主要是為了解決可能出現(xiàn)的全局變量沖突的問題。BigInt 是一種數(shù)字類型的數(shù)據(jù),它可以表示任意精度格式的整數(shù),使用 BigInt 可以安全地存儲和操作大整數(shù),即使這個數(shù)已經(jīng)超出了 Number 能夠表示的安全整數(shù)范圍。
這些數(shù)據(jù)可以分為原始數(shù)據(jù)類型和引用數(shù)據(jù)類型:
棧:原始數(shù)據(jù)類型(Undefined、Null、Boolean、Number、String)堆:引用數(shù)據(jù)類型(對象、數(shù)組和函數(shù))
兩種類型的區(qū)別在于存儲位置的不同:
原始數(shù)據(jù)類型直接存儲在棧(stack)中的簡單數(shù)據(jù)段,占據(jù)空間小、大小固定,屬于被頻繁使用數(shù)據(jù),所以放入棧中存儲;引用數(shù)據(jù)類型存儲在堆(heap)中的對象,占據(jù)空間大、大小不固定。如果存儲在棧中,將會影響程序運(yùn)行的性能;引用數(shù)據(jù)類型在棧中存儲了指針,該指針指向堆中該實(shí)體的起始地址。當(dāng)解釋器尋找引用值時,會首先檢索其在棧中的地址,取得地址后從堆中獲得實(shí)體。
堆和棧的概念存在于數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和操作系統(tǒng)內(nèi)存中,在數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中:
在數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中,棧中數(shù)據(jù)的存取方式為先進(jìn)后出。堆是一個優(yōu)先隊(duì)列,是按優(yōu)先級來進(jìn)行排序的,優(yōu)先級可以按照大小來規(guī)定。
在操作系統(tǒng)中,內(nèi)存被分為棧區(qū)和堆區(qū):
棧區(qū)內(nèi)存由編譯器自動分配釋放,存放函數(shù)的參數(shù)值,局部變量的值等。其操作方式類似于數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的棧。堆區(qū)內(nèi)存一般由開發(fā)著分配釋放,若開發(fā)者不釋放,程序結(jié)束時可能由垃圾回收機(jī)制回收。