有關如何創建簡單的 React 自定義鉤子的教程。在編寫 React 函數式組件時,如果我們想重用組件的部分邏輯,我們可以考慮編寫自定義 Hooks。
首先,讓我們來看看 React 鉤子。鉤子只是 JavaScript 函數,但是在 React 中使用它們時,你需要遵循規則:
僅在頂層調用鉤子
僅從 React 函數調用鉤子
第一點與 React Hook 的實現原理有關。當函數組件第一次執行時,react分配一個對象,當一個接一個地調用鉤子時,獲得的結果依次放入有序表中,然后存儲在對象中。
對于后續的執行,這些鉤子的執行順序必須相同,以便比較依賴關系并與先前渲染的狀態進行比較。
如果鉤子出現在循環、條件或嵌套函數中...不能保證鉤子的執行順序不會保持不變。
第二點意味著你應該總是從 React 函數組件調用鉤子,而不是類組件或常規的 JavaScript 函數,但如果它是一個自定義 Hook,那么從中調用鉤子也是合法的。
自定義鉤子是具有唯一命名約定的 JavaScript 函數,該約定要求以函數名稱開頭 ,并且能夠調用其他鉤子。use
這聽起來很麻煩,我將嘗試用一個簡單的 React 示例來說明這一點。在下面的代碼示例中,我們將在組件內獲取并顯示圖像/ gif。
首先,讓我們看一下這個簡單應用程序應該是什么樣子的最終結果,我們有兩個組件彼此疊加,頂部名為 RandomGif,底部名為 SearchImg。
最終結果
這兩個組件都在 App.js內:
隨機極譜和搜索磁共振組件
組件名稱說明了一切,隨機GIF顯示隨機GIF,搜索Img為用戶提供了使用輸入字段值搜索圖像的可能性。 我們將使用兩個 API 端點(Giphy 和 Pixabay),訪問密鑰將在我們注冊時自動生成。
現在,從隨機Gif組件開始,*下面的API_KEY存儲在.env文件中。
搜索模塊組件:
正如我們所看到的,RandomGif和ScerImg之間的邏輯基本上是相同的,唯一的區別是我們使用兩個不同的端點,在SearchImg組件中有一個輸入字段和一個onChange事件處理程序,它以輸入值為目標,并使用戶能夠通過值查詢來搜索圖像, 更容易解釋的是,在同一API調用邏輯中有不同的參數。
創建這樣的組件很簡單,但是如果我們有更多的組件,我們在其中進行相同的API調用但具有不同的參數,我們不想復制相同的代碼并將其粘貼到每個組件中,對吧?
一個好的解決方案是自定義一個 Hook 來封裝組件之間并共享相同的邏輯,如 React Hooks 簡介所示:
自定義鉤子是一個 JavaScript 函數,其名稱以“use”開頭,可以調用其他鉤子。 (例如: useFetch )
讓我們為上面的這個例子創建一個自定義的鉤子,我將它命名為useFetch
在上面的代碼中,我們創建了一個名為包含函數的新文件,其中包含獲取數據所需的所有邏輯。邏輯是從組件中復制的( fetchGif / fetchImg ),我們只是刪除了硬編碼的URL,并將它們替換為可以傳遞給自定義 Hook 的變量。useFetch.jsuseFetchurl
自定義 Hook 不需要有特定的簽名,我們可以決定它接受什么作為參數,以及它應該返回什么(如果有的話),在這種情況下:(url)和return [{ img }, fetchImg]
返回值 { img } 是初始化為 null 的 img 狀態,將在組件內導入和使用
函數 fetchImg 將被導入并在組件內部使用
而且,正如鉤子介紹中所示,從自定義鉤子調用預定義的 React 庫 Hook 是合法的,因此我們在這里使用了 useState 鉤子,它在兩個組件中完全相同。
現在我們可以更新這兩個組件并使用此自定義鉤子:
上面的代碼解釋道:
我們導入我們的定制鉤子
使用從我們的自定義鉤子返回的狀態和獲取函數
請注意,這里的 fetchImg 函數不用于更新“img”狀態,它是來自 useFetch 自定義鉤子的提取函數,可以在另一個函數中調用,在這種情況下,按鈕 onClick 事件為“const SearchImg = () = > fetchImg()”和“const getRandomGif = () = > fetchImg()”。
到目前為止,應用程序中沒有任何更改,但現在我們可以在任何組件中重用此自定義鉤子,只要它們使用相同的邏輯,就可以從任何URL獲取數據。使用自定義鉤子,我們可以將組件邏輯提取到可重用的函數中。