JavaScript 常用的繪制圖形的方式有兩種,一種是使用 Canvas ,另一種是使用 SVG。
以下分別介紹其中的一些方法:
Canvas:
在 Canvas 中,要繪制圓弧(或扇形),需要使用 arc 方法。該方法的語法如下:
context.arc(x, y, r, startAngle, endAngle, clockwise);
其中,x 和 y 為圓心坐標,r 為半徑,startAngle 和 endAngle 分別為起始和結束的角度(單位為弧度),clockwise 表示繪制方向(true 表示順時針,false 表示逆時針)。如果繪制扇形,需要先使用 context.moveTo(x, y) 方法將路徑移動到圓心,然后使用 context.lineTo(x, y) 方法繪制角度兩側的線段,最后調用 context.fill() 或 context.stroke() 對路徑進行填充或描邊。
以下示例繪制一段從正右側開始逆時針旋轉的圓弧:
const canvas = document.getElementById('myCanvas');
const context = canvas.getContext('2d');
context.beginPath();
context.arc(150, 150, 100, 0.25 * Math.PI, 1 * Math.PI, false);
context.fillStyle = 'blue';
context.fill();
SVG:
在 SVG 中,要繪制圓弧(或扇形),需要使用 path 元素,設置 d 屬性為 A 命令。該命令的語法如下:
M x1 y1 A rx ry x-axis-rotation large-arc-flag sweep-flag x2 y2
其中,M 表示移動到指定坐標(不繪制),A 表示圓弧路徑,x1 和 y1 表示起點的坐標,rx 和 ry 分別為橢圓的水平和垂直半徑,x-axis-rotation 表示橢圓相對于當前坐標系的旋轉角度,large-arc-flag 表示弧線是否大于 180 度(1 表示大于,0 表示小于或等于),sweep-flag 表示弧線的繪制方向(1 表示順時針,0 表示逆時針),x2 和 y2 表示終點的坐標。如果繪制扇形,需要在 A 命令之前使用 L 命令或 Z 命令繪制一條邊緣線或閉合路徑,然后設置 fill 屬性為顏色值。
以下示例繪制一段從正右側開始逆時針旋轉的圓弧:
<svg viewBox="0 0 300 300">
<path d="M 250 150 A 100 100 0 0 0 150 50 L 150 150 Z" fill="blue" />
</svg>
以上為兩種繪制圓弧的方法,具體使用哪種方式需要結合實際應用場景來判斷。