這個(gè)問題的答案取決于具體的應(yīng)用場景和要求。
對(duì)于一些需要高質(zhì)量圖像和流暢動(dòng)畫的應(yīng)用,如游戲和動(dòng)畫制作,通常需要高幀率以實(shí)現(xiàn)流暢的動(dòng)畫效果。在這些應(yīng)用中,高的FPS可以提供更好的用戶體驗(yàn)和更流暢的游戲畫面。
然而,對(duì)于其他一些應(yīng)用程序,如辦公軟件和網(wǎng)頁瀏覽器,高的FPS并不是必須的,因?yàn)樗鼈儾恍枰故玖鲿车膭?dòng)畫或視頻。在這些應(yīng)用中,低的FPS不會(huì)對(duì)用戶體驗(yàn)產(chǎn)生明顯的影響,而高的FPS可能會(huì)消耗更多的計(jì)算資源。
綜上所述,對(duì)于不同的應(yīng)用場景,需要根據(jù)具體要求來確定適當(dāng)?shù)腇PS。