箭頭函數(shù)是 ES6 中新增的一種函數(shù)寫法,它的語法比傳統(tǒng)的函數(shù)更簡潔,主要使用箭頭(=>)來定義函數(shù)。
一個(gè)基本的箭頭函數(shù)的形式為:
(param1, param2, …, paramN) => { statements; }
其中:
- `param1, param2, …, paramN` 是函數(shù)的參數(shù)。
- `statements` 是函數(shù)的執(zhí)行代碼塊。
與傳統(tǒng)函數(shù)不同的是,箭頭函數(shù)沒有自己的this關(guān)鍵字,它繼承了父級作用域的this值。這意味著,在箭頭函數(shù)中使用this關(guān)鍵字,它的作用域是外層的函數(shù)作用域,而不是箭頭函數(shù)自身的作用域。
例如:
let obj = {
name: 'Jack',
sayHi: function() {
console.log(`Hi, my name is ${this.name}.`);
},
sayHiArrow: () => {
console.log(`Hi, my name is ${this.name}.`);
}
}
obj.sayHi(); // 輸出:Hi, my name is Jack.
obj.sayHiArrow(); // 輸出:Hi, my name is undefined.
在上面的例子中,`obj.sayHi` 是一個(gè)傳統(tǒng)函數(shù),它的作用域是 `obj`,所以在打印時(shí)輸出了正確的結(jié)果。而`obj.sayHiArrow` 是一個(gè)箭頭函數(shù),它的作用域是定義它的作用域,即全局作用域。所以在打印時(shí),`this.name` 取不到值,輸出了 undefined。
需要注意的是,當(dāng)箭頭函數(shù)作為對象方法時(shí),this指向仍可被修改。例如:
let obj = {
name: 'Jack',
sayHiArrow: () => {
console.log(`Hi, my name is ${this.name}.`);
},
sayHi: function() {
console.log(`Hi, my name is ${this.name}.`);
},
sayHiWithCall: function() {
console.log(`Hi, my name is ${this.name}.`);
}
}
obj.sayHiArrow(); // 輸出:Hi, my name is undefined.
obj.sayHi(); // 輸出:Hi, my name is Jack.
obj.sayHiWithCall.call({name: 'Tom'}); // 輸出:Hi, my name is Tom.
在上述例子中,我們可以通過將傳統(tǒng)函數(shù)`sayHi`的普通調(diào)用方式修改為使用 `call` 方法傳入一個(gè)新的上下文來改變this指向,而對于箭頭函數(shù)`sayHiArrow`,無論如何都指向全局作用域。