Unity使用的主要腳本編輯器是Visual Studio和MonoDevelop(現(xiàn)已更名為Visual Studio for Mac)。以下是對這兩個(gè)腳本編輯器的簡要介紹:
Visual Studio:Visual Studio是一款功能強(qiáng)大且廣泛使用的集成開發(fā)環(huán)境(IDE),支持多種編程語言,包括C#和Unity腳本。它具有豐富的功能集,如代碼自動(dòng)完成、調(diào)試器、語法檢查和重構(gòu)工具等,使您能夠更高效地編寫和調(diào)試代碼。Visual Studio是許多Unity開發(fā)者的首選腳本編輯器。
MonoDevelop / Visual Studio for Mac:MonoDevelop是一款跨平臺(tái)的開源腳本編輯器,特別適用于C#和Unity腳本的開發(fā)。最近,MonoDevelop已經(jīng)更名為Visual Studio for Mac,并與Visual Studio的開發(fā)團(tuán)隊(duì)合作,提供更好的集成和功能支持。它具有類似于Visual Studio的功能,如代碼自動(dòng)完成、調(diào)試器、代碼重構(gòu)等。
無論您選擇哪個(gè)腳本編輯器,都可以滿足大部分Unity腳本編程的需求。您可以根據(jù)自己的偏好和習(xí)慣選擇適合您的腳本編輯器。另外,如果您使用其他腳本編輯器(如Visual Studio Code、Sublime Text等),您也可以將其配置為Unity的外部腳本編輯器。