要在Unity中添加腳本,請按照以下步驟操作:
打開Unity編輯器,打開您的Unity項目。
在Unity的"Project"窗口中,選擇您想要將腳本添加到的目錄。
右鍵點擊所選目錄,選擇"Create" -> "C# Script"(如果您使用的是C#腳本)或"Create" -> "JavaScript"(如果您使用的是Unity舊版腳本)。
輸入腳本的名稱,并按回車鍵。
Unity將自動生成腳本文件,并在所選目錄中顯示該文件。
雙擊打開腳本文件,將其在您選擇的腳本編輯器中打開。
在腳本文件中,您可以編寫您的腳本代碼。
在腳本中定義的類將成為Unity對象的組件,您可以將其附加到游戲?qū)ο笊希员阍谟螒蛑惺褂谩?/p>
將腳本文件拖放到場景中的游戲?qū)ο笊希蛲ㄟ^代碼將腳本附加到游戲?qū)ο笊稀?/p>
您可以在Unity的"Inspector"窗口中編輯腳本的公共變量和屬性,并在游戲運行時查看其效果。
這樣,您就成功地將腳本添加到Unity項目中了。您可以通過編寫代碼來控制游戲?qū)ο蟮男袨楹凸δ堋S浀帽4婺_本文件,并定期編譯和運行您的Unity項目,以查看腳本的效果。