在面向對象編程中,繼承是一種重要的概念,它允許子類從父類繼承屬性和方法。子類可以訪問父類的私有變量是因為繼承關系中,子類繼承了父類的所有非私有成員,包括私有變量。雖然私有變量在父類中定義為私有,外部無法直接訪問,但是在父類內部和子類中仍然是可見的。
當子類繼承了父類后,它可以訪問父類的私有變量是通過繼承的機制實現(xiàn)的。在子類中,它可以通過繼承得到的父類方法來間接訪問父類的私有變量。
需要注意的是,雖然子類可以訪問父類的私有變量,但是并不能直接修改父類的私有變量。子類只能通過父類提供的公共方法或受保護方法來間接操作和修改父類的私有變量。
這種設計有助于封裝性的實現(xiàn)。通過將變量聲明為私有,可以確保對變量的直接訪問受到限制,并通過公共方法提供對變量的間接訪問和修改,從而增加了代碼的可維護性和安全性。子類繼承父類的私有變量,可以重用父類的實現(xiàn)邏輯,并在子類中擴展和定制功能,同時仍然受到父類變量的訪問限制。