靜態變量(static variable)可以被修改。靜態變量是與類相關聯的變量,它們在內存中只有一份拷貝,無論創建了多少類的實例。由于靜態變量的共享性質,可以通過類名直接訪問和修改靜態變量的值。
下面是一個示例,展示了如何修改靜態變量的值:
class Example {
static int staticVariable = 10;
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Example.staticVariable = 20;
System.out.println(Example.staticVariable); // 輸出 20
}
}
在上面的示例中,我們通過`Example.staticVariable`的方式修改了`staticVariable`的值為20。這是因為靜態變量在內存中只有一份拷貝,所有實例共享同一個靜態變量。因此,對靜態變量的修改會影響到所有使用該靜態變量的地方。
需要注意的是,靜態變量的共享性也帶來了一些潛在的問題,如并發訪問時可能出現競態條件(race condition)。當多個線程同時修改靜態變量時,可能導致不確定的結果。為了避免這種情況,應該采取適當的同步措施,如使用鎖或其他同步機制來確保線程安全性。