在 Redux 中使用不可變數據有以下幾個原因:
1. 狀態的可追蹤和調試:Redux 的核心思想是單一數據源和純函數式的狀態管理。當狀態發生變化時,Redux 可以通過比較前后兩個狀態對象的引用來判斷是否發生了變化。如果狀態是可變的,那么比較過程將變得非常復雜且低效。而使用不可變數據,每次更新狀態都會生成一個新的狀態對象,可以簡單地通過引用比較來判斷狀態是否發生了變化,從而更容易追蹤和調試狀態的變化。
2. 純函數的原則:在 Redux 中,reducer 函數應該是純函數,即不會修改傳入的參數,而是根據舊狀態和動作生成新狀態。如果使用可變數據,reducer 函數可能會直接修改傳入的狀態對象,違反了純函數的原則。而使用不可變數據,可以確保 reducer 函數始終生成新的狀態對象,保持了純函數的特性。
3. 時間旅行和撤銷/重做:Redux 提供了時間旅行調試工具,可以回溯和重放應用的狀態變化。這是因為 Redux 使用不可變數據,每個狀態的變化都是獨立的。通過保存每個狀態的快照,就可以在任意時間點回滾或重放狀態的變化。如果使用可變數據,每個狀態的變化將會相互影響,無法簡單地回滾或重放。
4. 性能優化:使用不可變數據可以優化性能,避免不必要的重渲染。在 React 應用中,通過對比新舊狀態對象的引用,可以精確地確定是否需要重新渲染組件。如果狀態是可變的,每次更新狀態都會生成一個新的對象,即使狀態的值沒有實際變化,也會觸發組件的重新渲染。而使用不可變數據,可以通過引用比較快速確定狀態是否變化,避免了不必要的重新渲染。
綜上所述,使用不可變數據能夠提供更好的狀態管理、調試和性能優化。它與 Redux 的設計原則和工作機制相契合,使得狀態的管理和變化更加可控和可預測。