抽象是一種將現實事物特定屬性剝離,只保留其共性特征以方便描述的一種方法。在軟件開發中,抽象通常被用來描述一類事物的共性特征,從而進一步實現代碼復用和優化。在Java中,抽象類和抽象方法就是最常見的抽象概念。
抽象類是指部分或全部方法都沒有具體的實現,僅僅提供了函數原型,其目的在于規范和約束派生類中方法的實現。抽象方法就是沒有提供具體的實現,甚至連花括號都不用寫,只需要在方法名前加上abstract關鍵字即可。
繼承
繼承是指某一類事物(如類、對象等)可以繼承另一個事物(父類)的屬性和方法,從而減少冗余代碼,增加代碼重用性。在Java中,繼承是通過extends關鍵字來實現的。繼承的最大優點是可以使得子類擁有父類的屬性和方法,同時子類可以根據自己的需要對屬性和方法進行重寫和擴展。
子類和父類之間存在所謂的"IS-A"關系,即子類是父類的一種類型。子類可以訪問其父類的public和protected方法和屬性,但是不能訪問父類的private方法和屬性。子類也可以通過super關鍵字調用父類的構造方法來完成自己的初始化過程。
抽象和繼承的區別
抽象和繼承是兩種常見的面向對象編程思想,它們有許多共同點,比如都可以實現代碼復用和優化。但是,它們也有一些關鍵的區別:
抽象一般用于描述一類事物的共性特征,通過抽象類和抽象方法實現。而繼承則用于從一個類派生出一個更加專用的子類,從而對屬性和方法進行重寫和擴展。
抽象可以用于創造某種通用的框架,而繼承則更多的是針對某個特定的問題進行設計。
抽象是一種靜態的概念,而繼承則是一種動態的實現關系。
總之,抽象和繼承都是非常重要的編程思想,開發者需要根據具體的需求和應用場景,合理運用這兩種概念來實現高效的代碼設計和開發。