很多人在學(xué)完了python的class機制之后,遇到一個生產(chǎn)中的問題,還是會懵逼,這其實太正常了,因為任何程序的開發(fā)都是先設(shè)計后編程,python的class機制只不過是一種編程方式,如果你硬要拿著class去和你的問題死磕,變得更加懵逼都是分分鐘的事,在以前,軟件的開發(fā)相對簡單,從任務(wù)的分析到編寫程序,再到程序的調(diào)試,可以由一個人或一個小組去完成。但是隨著軟件規(guī)模的迅速增大,軟件任意面臨的問題十分復(fù)雜,需要考慮的因素太多,在一個軟件中所產(chǎn)生的錯誤和隱藏的錯誤、未知的錯誤可能達(dá)到驚人的程度,這也不是在設(shè)計階段就完全解決的。
所以軟件的開發(fā)其實一整套規(guī)范,我們所學(xué)的只是其中的一小部分,一個完整的開發(fā)過程,需要明確每個階段的任務(wù),在保證一個階段正確的前提下再進(jìn)行下一個階段的工作,稱之為軟件工程
面向?qū)ο蟮能浖こ贪ㄏ旅鎺讉€部:
1.面向?qū)ο蠓治?objectorientedanalysis,OOA)
軟件工程中的系統(tǒng)分析階段,要求分析員和用戶結(jié)合在一起,對用戶的需求做出精確的分析和明確的表述,從大的方面解析軟件系統(tǒng)應(yīng)該做什么,而不是怎么去做。面向?qū)ο蟮姆治鲆凑彰嫦驅(qū)ο蟮母拍詈头椒ǎ趯θ蝿?wù)的分析中,從客觀存在的事物和事物之間的關(guān)系,貴南出有關(guān)的對象(對象的‘特征’和‘技能’)以及對象之間的聯(lián)系,并將具有相同屬性和行為的對象用一個類class來標(biāo)識。
建立一個能反映這是工作情況的需求模型,此時的模型是粗略的。
2面向?qū)ο笤O(shè)計(objectorienteddesign,OOD)
根據(jù)面向?qū)ο蠓治鲭A段形成的需求模型,對每一部分分別進(jìn)行具體的設(shè)計。
首先是類的設(shè)計,類的設(shè)計可能包含多個層次(利用繼承與派生機制)。然后以這些類為基礎(chǔ)提出程序設(shè)計的思路和方法,包括對算法的設(shè)計。
在設(shè)計階段并不牽涉任何一門具體的計算機語言,而是用一種更通用的描述工具(如偽代碼或流程圖)來描述
3面向?qū)ο缶幊?objectorientedprogramming,OOP)
根據(jù)面向?qū)ο笤O(shè)計的結(jié)果,選擇一種計算機語言把它寫成程序,可以是python
4面向?qū)ο鬁y試(objectorientedtest,OOT)
在寫好程序后交給用戶使用前,必須對程序進(jìn)行嚴(yán)格的測試,測試的目的是發(fā)現(xiàn)程序中的錯誤并修正它。
面向?qū)Φ臏y試是用面向?qū)ο蟮姆椒ㄟM(jìn)行測試,以類作為測試的基本單元。
5面向?qū)ο缶S護(objectoriendtedsoftmaintenance,OOSM)
正如對任何產(chǎn)品都需要進(jìn)行售后服務(wù)和維護一樣,軟件在使用時也會出現(xiàn)一些問題,或者軟件商想改進(jìn)軟件的性能,這就需要修改程序。
由于使用了面向?qū)ο蟮姆椒ㄩ_發(fā)程序,使用程序的維護比較容易。
因為對象的封裝性,修改一個對象對其他的對象影響很小,利用面向?qū)ο蟮姆椒ňS護程序,大大提高了軟件維護的效率,可擴展性高。
在面向?qū)ο蠓椒ㄖ校钤绨l(fā)展的肯定是面向?qū)ο缶幊?OOP),那時OOA和OOD都還沒有發(fā)展起來,因此程序設(shè)計者為了寫出面向?qū)ο蟮某绦颍€必須深入到分析和設(shè)計領(lǐng)域,尤其是設(shè)計領(lǐng)域,那時的OOP實際上包含了現(xiàn)在的OOD和OOP兩個階段,這對程序設(shè)計者要求比較高,許多人感到很難掌握。
現(xiàn)在設(shè)計一個大的軟件,是嚴(yán)格按照面向?qū)ο筌浖こ痰?個階段進(jìn)行的,這個5個階段的工作不是由一個人從頭到尾完成的,而是由不同的人分別完成,這樣OOP階段的任務(wù)就比較簡單了。程序編寫者只需要根據(jù)OOd提出的思路,用面向?qū)ο笳Z言編寫出程序既可。
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