1抽象/實現
抽象指對現實世界問題和實體的本質表現,行為和特征建模,建立一個相關的子集,可以用于繪程序結構,從而實現這種模型。抽象不僅包括這種模型的數據屬性,還定義了這些數據的接口。
對某種抽象的實現就是對此數據及與之相關接口的現實化(realization)?,F實化這個過程對于客戶程序應當是透明而且無關的。
2封裝/接口
封裝描述了對數據/信息進行隱藏的觀念,它對數據屬性提供接口和訪問函數。通過任何客戶端直接對數據的訪問,無視接口,與封裝性都是背道而馳的,除非程序員允許這些操作。作為實現的一部分,客戶端根本就不需要知道在封裝之后,數據屬性是如何組織的。在Python中,所有的類屬性都是公開的,但名字可能被“混淆”了,以阻止未經授權的訪問,但僅此而已,再沒有其他預防措施了。這就需要在設計時,對數據提供相應的接口,以免客戶程序通過不規范的操作來存取封裝的數據屬性。
注意:封裝絕不是等于“把不想讓別人看到、以后可能修改的東西用private隱藏起來”
真正的封裝是,經過深入的思考,做出良好的抽象,給出“完整且最小”的接口,并使得內部細節可以對外透明
(注意:對外透明的意思是,外部調用者可以順利的得到自己想要的任何功能,完全意識不到內部細節的存在)
3合成
合成擴充了對類的述,使得多個不同的類合成為一個大的類,來解決現實問題。合成述了一個異常復雜的系統,比如一個類由其它類組成,更小的組件也可能是其它的類,數據屬性及行為,所有這些合在一起,彼此是“有一個”的關系。
4派生/繼承/繼承結構
派生描述了子類衍生出新的特性,新類保留已存類類型中所有需要的數據和行為,但允許修改或者其它的自定義操作,都不會修改原類的定義。
繼承描述了子類屬性從祖先類繼承這樣一種方式
繼承結構表示多“代”派生,可以述成一個“族譜”,連續的子類,與祖先類都有關系。
5泛化/特化
基于繼承
泛化表示所有子類與其父類及祖先類有一樣的特點。
特化描述所有子類的自定義,也就是,什么屬性讓它與其祖先類不同。
6多態與多態性
多態指的是同一種事物的多種狀態:水這種事物有多種不同的狀態:冰,水蒸氣
多態性的概念指出了對象如何通過他們共同的屬性和動作來操作及訪問,而不需考慮他們具體的類。
冰,水蒸氣,都繼承于水,它們都有一個同名的方法就是變成云,但是冰.變云(),與水蒸氣.變云()是截然不同的過程,雖然調用的方法都一樣
7自省/反射
自省也稱作反射,這個性質展示了某對象是如何在運行期取得自身信息的。如果傳一個對象給你,你可以查出它有什么能力,這是一項強大的特性。如果Python不支持某種形式的自省功能,dir和type內建函數,將很難正常工作。還有那些特殊屬性,像__dict__,__name__及__doc__
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