...是把窗口圖形從顯卡顯存里讀出來再多窗口合成還是直
1、通過什么讀寫呢?據我所知的目前的顯卡驅動,基本沒有用低效的端口IO的方式讀寫。現在都是通過MMIO把寄存器映射的內核地址空間,然后用內存訪問指令(也就是一般的C語言賦值語句)來訪問。
2、顯存就是顯卡內存,也被叫做幀緩存,它的作用是用來存儲顯卡芯片處理過或者即將提取的渲染數據。如同計算機的內存一樣,顯存是用來存儲要處理的圖形信息的部件。
3、一般情況,內存中 顯存中都會有的。硬盤中也可能是有的。即便是同一個文件。
4、我們在顯示屏上看到的畫面是由一個個的像素點構成的,而每個像素點都以4至32甚至64位的數據來控制它的亮度和色彩,這些數據必須通過顯存來保存,再交由顯示芯片和CPU調配,最后把運算結果轉化為圖形輸出到顯示器上。
5、.從顯存進入Digital Analog Converter (= RAM DAC,隨機讀寫存儲數—模轉換器):從顯存讀取出數據再送到RAM DAC進行數據轉換的工作(數字信號轉模擬信號)。
如何在Ubuntu下配置Android開發環境
1、配置開發環境具體步驟如下:設置root密碼。因為ubuntu下為了安全,一般都是以普通用戶進入系統。
2、打開自己的gerrit網站地址登錄 3串進入Settings - SSH Public Keys - Add Key,把生成的~/.ssh/id_rsa.pub里的內容復制到輸入框中,添加。
3、需要打開終端輸入一下命令進行安裝:sudo dpkg -i virtualbox-0_0.18-106667~Ubuntu~xenial_amd6deb 安裝完成后,就可以正常使用Genymotion了。
【轉】DRM(三)libdrm庫
libdrm庫封裝了DRM driver提供的這些接口。通過libdrm庫,程序可以間接調用DRM Driver。DRM驅動會在/dev/dri下創建3個設備節點:使用drmOpen()打開設備。它根據指定的name和busid,在上述三個設備中選擇匹配的節點。
\system\framework\pm.jar 包管理庫\system\framework\services.jar\system\framework\ssltest.jar\system\framework\svc.jar 系統服務【bin】文件夾下存放的是一些shell和二進制程序,里面主要是Linux系統自帶的組件(命令),不要做修改。
\\system\\liblib目錄中存放的主要是系統底層庫,如平臺運行時庫。
以Linux桌面系統為例,按照模塊劃分,內核驅動有drm/i915模塊, 用戶驅動包括libdrm, Xorg的DDX和DIX,3D的LibGL, Video的Libva等等,各個用戶態驅動可能相互依賴,相互協作,作用各不相同。限于篇幅無法一一介紹。