一、canvas2image的介紹
canvas2image是一個(gè) JavaScript 插件,它能夠?qū)?Canvas 元素轉(zhuǎn)化成 PNG、JPG、GIF 等圖片格式,使得 Canvas 元素可以直接保存成圖片文件。canvas2image對(duì)于需要保存canvas內(nèi)容的Web應(yīng)用程序是非常有用的。
二、canvas2image的優(yōu)點(diǎn)
canvas2image具有以下幾個(gè)優(yōu)點(diǎn):
1、通過(guò)簡(jiǎn)單的 JavaScript 代碼即可實(shí)現(xiàn)將 Canvas 轉(zhuǎn)化為圖片文件的功能。
2、支持將 Canvas 轉(zhuǎn)化為 PNG、JPG、GIF 等多種圖片格式。
3、支持經(jīng)過(guò)處理和壓縮后的 Base64 字符串。
4、處理速度快,使用十分方便。
三、canvas2image的應(yīng)用場(chǎng)景
canvas2image可應(yīng)用于各種需要保存 Canvas 元素為圖片形式的場(chǎng)景,涵蓋了很多領(lǐng)域,如Web游戲、圖表報(bào)表、設(shè)計(jì)工具、圖片裁剪等。在這些場(chǎng)景中,使用canvas2image能夠方便地將canvas的內(nèi)容轉(zhuǎn)化為圖片形式,并保存到本地或者上傳到服務(wù)器。
四、使用canvas2image轉(zhuǎn)化Canvas
1、引入canvas2image.js文件
2、定義Canvas元素
3、繪制在Canvas上
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.fillStyle = "#FF0000";
ctx.fillRect(0,0,150,75);
4、將Canvas轉(zhuǎn)化為PNG格式的圖片并保存在本地
Canvas2Image.saveAsPNG(canvas);
五、使用canvas2image轉(zhuǎn)化Base64字符串
1、定義Canvas元素
2、繪制在Canvas上
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.fillStyle = "#FF0000";
ctx.fillRect(0,0,150,75);
3、將Canvas轉(zhuǎn)化為Base64字符串并保存到變量
var base64 = canvas.toDataURL();
六、使用canvas2image轉(zhuǎn)化Canvas為JPG、BMP等格式
canvas2image同樣支持將Canvas轉(zhuǎn)化為JPG、BMP等格式,只需要將函數(shù)名中PNG替換為對(duì)應(yīng)格式即可。
Canvas2Image.saveAsJPEG(canvas);
Canvas2Image.saveAsBMP(canvas);
七、canvas2image的對(duì)比分析
canvas2image并不是唯一可以將Canvas轉(zhuǎn)化為圖片格式的解決方案,下面我們來(lái)對(duì)比一下canvas2image和其它方案的優(yōu)缺點(diǎn)。
1、使用CANVAS API,將Canvas導(dǎo)出為 dataUrl
優(yōu)點(diǎn):原生支持,不存在兼容性問(wèn)題
缺點(diǎn):導(dǎo)出的圖片大小較大,轉(zhuǎn)換效率有限
2、使用Flash插件,實(shí)現(xiàn)截屏下載
優(yōu)點(diǎn):截圖效果較好,文件大小較小
缺點(diǎn):Flash插件需要額外安裝,不能兼容非Flash環(huán)境
經(jīng)過(guò)對(duì)比分析,canvas2image具有簡(jiǎn)單易用、支持多種圖片格式、處理速度快等優(yōu)點(diǎn),因此在大多數(shù)情況下是一個(gè)很好的選擇。