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Golang實現Websocket的方法

來源:千鋒教育
發布人:xqq
時間: 2023-12-27 11:32:37 1703647957

Golang實現Websocket的方法

在當今的互聯網時代,實時通信已經成為了非常重要的一種功能,WebSocket技術應運而生。Golang是一門高效的編程語言,通過它我們可以實現WebSocket的功能。本文將介紹Golang實現WebSocket的方法。

WebSocket是一種全雙工通信協議,在瀏覽器端和服務器端可以實現實時通信。相對于HTTP協議來說,WebSocket的優勢在于實時性更高,而且可以減輕服務器的負擔。

1. 實現WebSocket的前置條件

在開始實現WebSocket之前,我們需要確認以下前置條件:

- Go的版本需要高于1.11,因為1.11版本中加入了對WebSocket的支持;

- 需要使用Gorilla WebSocket庫,它是一個非常流行的WebSocket庫,提供了完整的WebSocket實現。

使用以下命令可以安裝Gorilla WebSocket庫:

go get github.com/gorilla/websocket

2. 實現Golang的WebSocket

我們可以通過以下步驟來實現Golang的WebSocket:

步驟1:導入Gorilla WebSocket庫

在代碼中導入Gorilla WebSocket庫:

import "github.com/gorilla/websocket"

步驟2:定義WebSocket連接變量

需要定義一個WebSocket連接變量來管理WebSocket連接。它有兩個方法來實現:

- 創建一個新的WebSocket連接;

- 關閉WebSocket連接。

var upgrader = websocket.Upgrader{

ReadBufferSize: 1024,

WriteBufferSize: 1024,

CheckOrigin: func(r *http.Request) bool {

return true

},

}

步驟3:實現WebSocket連接

在創建WebSocket連接之后,需要實現一個處理程序函數,處理程序必須滿足以下條件:

- 接受http.ResponseWriter、*http.Request和gorilla/websocket.Upgrader參數;

- 將http.ResponseWriter類型的響應對象升級為WebSocket類型的響應對象;

- WebSocket對象會在WebSocket客戶端請求時被創建。

func wsHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {

ws, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)

if err != nil {

log.Println(err)

return

}

defer ws.Close()

}

步驟4:實現讀取和發送消息

在實現了WebSocket連接之后,需要實現讀取和發送消息。可以使用如下代碼實現:

for {

messageType, p, err := ws.ReadMessage()

if err != nil {

log.Println(err)

break

}

log.Println(string(p))

err = ws.WriteMessage(messageType, p)

if err != nil {

log.Println(err)

break

}

}

ws.ReadMessage()用于讀取WebSocket客戶端發送過來的數據,其中p為讀取到的數據;ws.WriteMessage()用于向WebSocket客戶端發送消息,其中messageType為要發送的消息類型,p為要發送的消息內容。

3. 測試WebSocket的實現

使用以下命令運行WebSocket程序:

go run main.go

訪問http://localhost:8080/ws,然后就可以通過WebSocket連接向服務器端發送消息了。在瀏覽器控制臺運行以下代碼可以向服務器端發送消息:

var socket = new WebSocket("ws://localhost:8080/ws");

socket.onopen = function(event) {

console.log("WebSocket is open now.");

socket.send("Hello, WebSocket!");

};

socket.onmessage = function(event) {

console.log("WebSocket received message: ", event.data);

};

通過以上代碼,我們就可以實現Golang的WebSocket功能。WebSocket是一種非常實用的通信協議,在實時通信、游戲開發、物聯網、時序數據處理等各種場景都有廣泛的應用。

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