在 ECMAScript5(簡稱 ES5)中,有三個循環。在 2015 年 6 月發布的 ECMAScript6(簡稱 ES6)中,新增了一種循環類型。他們是:
- for
- for in
- for each
- for of
今天,就讓我們一起來看看這4個 for 循環。
## **1、簡單的for循環**
我們來看看最常見的寫法:
```js
const arr = [1, 2, 3];
for(let i = 0; i < arr.length; i++) {
console.log(arr[i]);
}
```
當循環中數組的長度沒有變化時,我們應該將數組的長度存儲在一個變量中,這樣效率會更高。下面是改進的寫法:
```js
const arr = [1, 2, 3];
for(let i = 0, len = arr.length; i <len; p="" {<="" i++)="">
console.log(arr[i]);
}
```
## **2、for-in**
2.1、 使用 for-in
通常,我們可以使用for-in來遍歷數組的內容,代碼如下:
```js
const arr = [1, 2, 3];
let index;
for(index in arr) {
console.log(“arr[“ + index + “] = “ + arr[index]);
}
```
一般來說,操作的結果如下:
```js
arr[0] = 1
arr[1] = 2
arr[2] = 3
```
但這樣做往往會產生問題。
2.2、 for-in的真相
for-in 循環遍歷對象的屬性,而不是數組的索引。所以for-in遍歷的對象不限于數組,也可以遍歷對象。示例如下:
```js
const person = {
fname: “san”,
lname: “zhang”,
age: 99
};
let info;
for(info in person) {
console.log(“person[“ + info + “] = “ + person[info]);
}
```
結果如下:
```js
person[fname] = san
person[lname] = zhang
person[age] = 99
```
需要注意的是for-in遍歷屬性的順序是不確定的,即輸出結果的順序與對象中屬性的順序無關,也與屬性的字母順序無關,也沒有任何其他順序。
2.3 、關于數組的真相
數組是Javascript中的一個對象,Array的索引是屬性名。事實上,Javascript 中的“數組”有點誤導。
Javascript 中的數組與大多數其他語言中的數組不同。首先,Javascript 中的數組在內存中不是連續的。
其次,Array 的索引不是指偏移量。其實Array的索引不是Number類型,而是String類型。之所以能正確使用 arr[0] 之類的寫法,是因為語言可以自動改變 Number 類型。0 轉換為 String 類型的“0”。
因此,Javascript 中從來沒有 Array 索引,只有“0”、“1”等屬性。
有趣的是,每個 Array 對象都有一個 length 屬性,這使得它的行為更像其他語言中的數組。
但是為什么遍歷Array對象的時候不輸出length屬性呢?那是因為for-in只能遍歷“可枚舉屬性”,length是不可枚舉屬性,實際上Array對象還有很多其他不可枚舉屬性。
現在,讓我們回過頭來看看使用 for-in 循環數組的例子。我們修改前面遍歷數組的例子:
```js
const arr = [1, 2, 3];
arr.name = “Hello world”;
let index;
for(index in arr) {
console.log(“arr[“ + index + “] = “+ arr[index]);
}
```
操作的結果是:
```js
arr[0] = 1
arr[1] = 2
arr[2] = 3
arr[name] = Hello world
```
我們看到 for-in 遍歷我們新的“name”屬性,因為 for-in 遍歷對象的所有屬性,而不僅僅是“索引”。
同時,需要注意的是,這里輸出的索引值,即“0”、“1”、“2”不是Number類型,而是String類型,因為它們是作為屬性輸出的,不是索引,這是否意味著我們只能輸出數組的內容,而不能向我們的 Array 對象添加新屬性?答案是否定的。
因為for-in不僅遍歷數組本身的屬性,還會遍歷數組原型鏈上的所有可枚舉屬性。讓我們看一個例子:
```js
Array.prototype.fatherName = “Father”;
const arr = [1, 2, 3];
arr.name = “Hello world”;
let index;
for(index in arr) {
console.log(“arr[“ + index + “] = “+ arr[index]);
}
```
操作的結果是:
```js
arr[0] = 1
arr[1] = 2
arr[2] = 3
arr[name] = Hello world
arr[fatherName] = Father
```
至此,我們可以發現for-in并不適合遍歷Array中的元素,它更適合遍歷對象的屬性,這也是它創建的初衷。有一個例外,那就是稀疏數組,閱讀以下示例:
```js
let key;
const arr = [];
arr[0] = “a”;
arr[100] = “b”;
arr[10000] = “c”;
for(key in arr) {
if(arr.hasOwnProperty(key) &&
/?$|^[1–9]\d*$/.test(key) &&
key <= 4294967294
) {
console.log(arr[key]);
}
}
```
For-in 僅遍歷現有實體。上例中for-in遍歷了3次(分別遍歷屬性為“0”、“100”、“10000”的元素,普通for循環會遍歷10001次)。因此,只要處理得當,for-in 也可以在遍歷 Array 中的元素方面發揮巨大的作用。
為了避免重復工作,我們可以包裝上面的代碼:
```js
function arrayHasOwnIndex(array, prop) {
return array.hasOwnProperty(prop) &&
/?$|^[1–9]\d*$/.test(prop) &&
prop <= 4294967294; // 2³²-2
}
```
用法示例如下:
```js
for (let key in arr) {
if (arrayHasOwnIndex(arr, key)) {
console.log(arr[key]);
}
}
```
2.4、 for-in性能
如上所述,每次迭代操作都會同時搜索實例或原型屬性。for-in 循環的每次迭代都會產生更多的開銷,所以它比其他循環類型慢,一般速度是其他循環類型的 1/7。
因此,除非您明確需要迭代具有未知數量屬性的對象,否則您應該避免使用 for-in 循環。如果需要遍歷有限數量的已知屬性列表,使用其他循環會更快,例如以下示例:
```js
const obj = {
“prop1”: “value1”,
“prop2”: “value2”
};
const props = [“prop1”, “prop2”];
for(let i = 0; i <props.length; p="" {<="" i++)="">
console.log(obj[props[i]]);
}
```
在上面的代碼中,對象的屬性存儲在一個數組中。與for-in搜索每個屬性相比,代碼只關注給定的屬性,節省了循環的開銷和時間。
## **3、forEach**
在 ES5 中,引入了一個新循環,即 forEach 循環。
```js
const arr = [1, 2, 3];
arr.forEach((data) => {
console.log(data);
});
```
操作結果:
```js
1
2
3
```
forEach 方法對數組中包含有效值的每一項執行一次回調函數,那些已經被刪除(使用delete 方法等)或從未賦值的項將被跳過(不包括那些未定義的項) 或空值)。回調函數會依次傳入三個參數:
- 數組中當前項的值;
- 當前項在數組中的索引;
- 數組對象本身;
需要注意的是,forEach 遍歷的范圍會在第一次調用回調之前確定。調用 forEach 后添加到數組的項目不會被回調訪問。
如果現有值發生變化,則傳遞給callback的值就是forEach遍歷它們時的值。不會遍歷已刪除的項目。
```js
const arr = [];
arr[0] = “a”;
arr[3] = “b”;
arr[10] = “c”;
arr.name = “Hello world”;
arr.forEach((data, index, array) => {
console.log(data, index, array);
});
```
操作結果:
```js
a 0 [“a”, 3: “b”, 10: “c”, name: “Hello world”]
b 3 [“a”, 3: “b”, 10: “c”, name: “Hello world”]
c 10 [“a”, 3: “b”, 10: “c”, name: “Hello world”]
```
這里的索引是Number類型的,不會像for-in那樣遍歷原型鏈上的屬性。
因此,在使用forEach時,我們不需要特別聲明索引和要遍歷的元素,因為這些都是作為回調函數的參數。
另外,forEach 會遍歷數組中的所有元素,但是 ES5 定義了一些其他有用的方法,下面是一部分:
- every:循環在第一次返回false后返回
- some:循環在第一次返回 true 后返回
- filter:返回一個元素滿足回調函數的新數組
- map:在返回之前處理原始數組中的元素
- reduce:依次處理數組中的元素,將上一次處理的結果作為下一次處理的輸入,最終得到最終結果。
forEach 性能
您可以看看jsPerf。在不同瀏覽器下測試的結果是forEach沒有for快。如果將測試代碼放在控制臺中,可能會得到不同的結果。主要原因是控制臺的執行環境與真實的代碼執行環境不同。
## **4、for-of**
我們先來看一個例子:
```js
const arr = [‘a’, ‘b’, ‘c’];
for(let data of arr) {
console.log(data);
}
```
運行的結果是:
```js
a
b
c
```
**為什么要引入for-of?**
要回答這個問題,我們先來看看 ES6 之前的 3 種 for 循環的缺陷:
forEach 不能中斷和返回;
for-in 的劣勢更加明顯。它不僅遍歷數組中的元素,還遍歷自定義屬性,甚至訪問原型鏈上的屬性。此外,遍歷數組元素的順序可以是隨機的。
所以,針對以上缺點,我們需要對原來的for循環進行改進。但是 ES6 不會破壞您已經編寫的 JS 代碼。
目前,數以千計的網站依賴于 for-in 循環,其中一些甚至將其用于數組遍歷。通過修復 for-in 循環來添加數組遍歷支持會使這一切變得更加混亂,因此標準委員會在 ES6 中添加了一個新的循環語法來解決當前的問題 for-of 。
**那么** **for-of** **能做什么呢?**
與forEach相比,它可以正確響應break、continue、return。
for-of 循環不僅支持數組,還支持大多數類似數組的對象,例如 DOM 節點列表對象。
for-of 循環還支持字符串遍歷,它將字符串作為 Unicode 字符序列進行迭代。
for-of 還支持 Map 和 Set(都是 ES6 中的新功能)對象遍歷。
總結一下,for-of 循環具有以下特點:
這是迭代數組元素的最簡潔直接的語法。
這種方法避免了 for-in 循環的所有陷阱。
與 forEach 不同,它正確響應 break、continue 和 return 語句。
它不僅可以遍歷數組,還可以遍歷類數組對象和其他可迭代對象。
然而,應該注意的是,for-of 循環不支持普通對象,但是如果您想遍歷一個對象的屬性,您可以使用 for-in 循環(它就是這樣做的)。
最后,但并非最不重要的是,ES6 引入了另一種方法來迭代數組的值,那就是 Iterator。最后一個例子:
```js
const arr = [‘a’, ‘b’, ‘c’];
const iter = arr[Symbol.iterator]();
iter.next() // { value: ‘a’, done: false }
iter.next() // { value: ‘b’, done: false }
iter.next() // { value: ‘c’, done: false }
iter.next() // { value: undefined, done: true }
```
不過,這個內容超出了本文的范圍,Iterator 有很多要講的。
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