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ES6新特性與重點知識總結

來源:千鋒教育
發布人:wjy
時間: 2022-06-01 14:07:00 1654063620

  ### 一、ES6變量聲明

  - var 聲明的變量,沒有“塊級作用域”的限制;

  - let / const 聲明的變量,具有“塊級作用域”。

  ```text

  {

  var a = 1;

  let b = 2;

  const c = 3;

  let fn = function() {

  console.log(4)

  }

  }

  console.log(a); // 1

  console.log(b); // 報錯ReferenceError,undefined

  console.log(c); // 報錯ReferenceError,undefined

  fn(); // ReferenceError: fn is not defined

  ```

  - var 聲明的變量存在“變量提升”,let / const沒有。

  ```text

  var tmp = new Date();

  function fn() {

  console.log(tmp);

  if (false) {

  // var tmp 變量提升

  var tmp = 'hello world';

  }

  }

  fn()

  ```

  - const 聲明的是常量,不能被修改。

  ```text

  const c = 1;

  c = 2; // TypeError報錯

  ```

  ### 二、解構賦值

  ES6 允許按照一定模式,從數組和對象中提取值,對變量進行賦值,這被稱為解構。

  - 數組解構賦值

  ```text

  let arr = [1, 'hello', [100,200], {a:1, b:2}, true, undefined];

  let [a, b, c, d, e, f] = arr

  console.log(a,b,c,d,e,f)

  ```

  - 使用解構賦值,交換兩個變量的值

  ```text

  let x = 1, y = 2;

  [x, y] = [y, x]

  console.log(x, y)

  ```

  - 對象解構賦值

  ```text

  let obj = {

  a: 1,

  b: [1,2,3],

  c: false,

  d: {name: 'geekxia', age: 10 }

  }

  let { a, b, c, d, e } = obj

  console.log(a, b, c, d, e)

  // 別名

  let { b: bb } = obj

  console.log(bb)

  ```

  ### 三、字符串方法擴展

  ```text

  let str = 'hello world, my name is geekxia.';

  // 獲取指定索引處理字符

  console.log(str.charAt(0))

  // 查詢字符串中是否包含指定片段,如果存在返回索引號,如果不存在返回-1

  console.log(str.indexOf('name0'))

  // 判斷字符串是否包含指定片段,返回布爾值

  console.log(str.includes('geekxia'))

  // 判斷字段串是否以指定片段開頭,返回布爾值

  console.log(str.startsWith('he'))

  // 判斷字段串是否以指定片段結尾,返回布爾值

  console.log(str.endsWith('he'))

  // 對字符串重復n次,返回新的字符串

  console.log(str.repeat(2))

  // 對字符串進行頭部補全,返回新的字符串

  console.log(str.padStart(100, '01'))

  // 對字符串進行尾部補全,返回新的字符串

  console.log(str.padEnd(100, '01'))

  ```

  ### 四、Math方法擴展

  ES6 在 Math 對象上新增了 17 個與數學相關的方法。

  ```text

  // 去除小數點部分

  console.log(Math.trunc(5.5))

  // 判斷指定值是正數(1),負數(-1),還是零(0)

  console.log(Math.sign(0))

  // 計算立方根

  console.log(Math.cbrt(-8))

  // 計算兩個數的平方和的平方根

  console.log(Math.hypot(3, 4))

  // 指數運算符

  console.log(2**4)

  ```

  ### 五、函數擴展

  - 函數與解構賦值結合使用

  ```text

  function add ({ a = 0, b = 0 }) {

  console.log(a + b)

  }

  add({a:2, b:3}) // 5

  add({a:2}) // 2

  add({}) // 0

  add() // 報錯

  ```

  - 函數的 rest 參數

  ```text

  function sum(...values) {

  let total = 0;

  for (let value of values) {

  total += value

  }

  console.log(total)

  }

  sum(1,2,3)

  // 允許尾逗號

  sum(1,2,3,4,5,)

  ```

  ### 六、箭頭函數

  ```text

  let f1 = v => v;

  let f2 = () => 5;

  let f3 = (a, b) => a + b;

  console.log(f1(1))

  console.log(f2())

  console.log(f3(1,2))

  ```

  - 由于大括號被解釋為代碼塊,所以如果箭頭函數直接返回一個對象,必須在對象外面加上括號。

  ```text

  // 返回一個對象,對象要用()包裹

  let f4 = (a, b) => ({a, b})

  console.log(f4(1,2))

  ```

ES6新特性與重點知識總結

  ### 七、擴展運算符

  擴展運算符(spread)是三個點(...)。它好比 rest 參數的逆運算,將一個數組轉為用逗號分隔的參數序列。

  - 數組的操作、合并

  ```text

  let arr1 = [1, 2, 3];

  let arr2 = [4, 5, 6];

  let arr = [...arr1, ...arr2, 7, 8, 9, 10];

  console.log(arr)

  ```

  - 與解構賦值配合,實現數組的截取

  ```text

  let arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6]

  let [a, b, ...arr1] = arr

  console.log(arr1)

  ```

  - 對象的操作、合并:

  ```text

  let obj1 = { a:1, b:2 }

  let obj2 = { c:3, d:4 }

  let obj = { ...obj1, ...obj2, e:5, a:6 }

  console.log(obj)

  ```

  - 與解構賦值配合,操作對象:

  ```text

  let obj = { a:1, b:2, c:3, d:4, e:5 }

  let { a, b, ...obj1 } = obj

  console.log(obj1)

  ```

  ### 八、Array擴展

  - 把類數組轉化成真正的數組:

  ```text

  let arrayLike = {

  '0': 'a',

  '1': 'b',

  '2': 'c',

  length: 3

  }

  var arr = Array.from(arrayLike);

  console.log(arr) // ['a', 'b', 'c']

  ```

  - 把一組值,轉換為數組。Array.of總是返回參數值組成的數組。如果沒有參數,就返回一個空數組。

  ```text

  let a = Array.of(1,2); // [1, 2]

  let b = Array.of(); // []

  let c = Array.of(undefined); // [undefined]

  console.log(a)

  console.log(b)

  console.log(c)

  ```

  - 數組實例的find方法,用于找出第一個符合條件的數組成員。它的參數是一個回調函數,所有數組成員依次執行該回調函數,直到找出第一個返回值為true的成員,然后返回該成員。如果沒有符合條件的成員,則返回undefined。

  ```text

  let res1 = [1,2,-5,10].find((ele,index,arr) => ele < 0);

  console.log(res1)

  ```

  - 數組實例的findIndex方法的用法與find方法非常類似,返回第一個符合條件的數組成員的位置,如果所有成員都不符合條件,則返回-1。

  ```text

  let res2 = [1,5,10,15].findIndex((ele,index,arr) => ele > 9);

  console.log(res2)

  ```

  - 數組填充

  ```text

  let res3 = new Array(4).fill(7);

  console.log(res3)

  ```

  - 判斷指定數組中是否包含某個值

  ```text

  let arr = [1, 2, 3]

  console.log([1,2,3].includes(2))

  console.log([1,2,3].includes(0,1)) // 第二參數表示索引號

  ```

  ### 九、對象擴展

  ES6 允許直接寫入變量和函數,作為對象的屬性和方法。這樣的書寫更加簡潔。

  ```text

  let foo = 'geekxia'

  function fn1() {

  console.log(1)

  }

  const obj = {

  foo,

  bar: 'hello',

  fn1,

  fn2() {

  console.log(2)

  },

  fn3: function() {

  console.log(3)

  }

  }

  obj.fn1()

  obj.fn2()

  obj.fn3()

  ```

  ### 十、Symbol類型

  ES6 引入了一種新的原始數據類型Symbol,表示獨一無二的值。它是 JavaScript 語言的第七種數據類型,前六種是:undefined、null、布爾值(Boolean)、字符串(String)、數值(Number)、對象(Object)。

  ### 十一、Set結構

  ES6 提供了新的數據結構 Set。它類似于數組,但是成員的值都是唯一的,沒有重復的值。Set 本身是一個構造函數,用來生成 Set 數據結構。

  - 使用Set結構,實現數組去重

  ```text

  let arr1 = [1,2,2,2,3,4]

  let arr2 = [...new Set(arr1)]

  console.log(arr2)

  ```

  ### 十二、Map結構

  ES6 提供了 Map 數據結構。它類似于對象,也是鍵值對的集合,但是“鍵”的范圍不限于字符串,各種類型的值(包括對象)都可以當作鍵。也就是說,Object 結構提供了“字符串—值”的對應,Map 結構提供了“值—值”的對應,是一種更完善的 Hash 結構實現。如果你需要“鍵值對”的數據結構,Map 比 Object 更合適。

  ```text

  const map = new Map();

  map.set({ p: 'hello world'}, 1)

  map.set('hello', [1,2,3])

  console.log(map.size)

  ```

  ### 十三、Promise

  Promise 是異步編程的一種解決方案,比傳統的解決方案——回調函數和事件——更合理和更強大。

  ```text

  let promise = new Promise(function(resolve, reject) {

  setTimeout(()=>{

  if(false) {

  resolve('ok')

  } else {

  reject({err: -1, msg: '錯誤發生了'})

  }

  }, 1000)

  })

  promise.then(res=>{

  console.log(res)

  }).catch(err=>{

  console.log(err)

  }).finally(()=>{

  console.log('總會執行')

  })

  ```

  ### 十四、循環遍歷

  - ES6 借鑒 C++、Java、C# 和 Python 語言,引入了for...of循環,作為遍歷所有數據結構的統一方法。

  - for...of循環可以使用的范圍包括數組、Set 和 Map 結構、某些類似數組的對象(比如arguments對象、DOM NodeList 對象)、Generator對象,以及字符串。

  - for...of 可以與 break / continue / return 配合使用。

  ```text

  let arr = [1, 2, 3, 4, 5]

  for(let ele of arr) {

  if (ele > 2) {

  break

  }

  console.log(ele)

  }

  ```

  - 對于普通的對象,for...of結構不能直接使用,會報錯。使用 for...in 來遍歷普通對象。

  ```text

  let obj = {

  a: 1,

  b: 2,

  c: 3

  }

  for(let k in obj) {

  console.log(obj[k])

  }

  ```

  ### 十五、async / await

  ```text

  function add(a,b) {

  // 返回一個promise對象

  return new Promise((resolve, reject)=>{

  setTimeout(()=>{

  resolve(a+b)

  }, 2000)

  })

  }

  // await is only valid in async function

  // await 只在 async函數中有效

  async function testAdd() {

  let num = await add(2,3)

  console.log(num)

  }

  testAdd()

  ```

  ### 十六、class類與繼承

  ```text

  class Point {};

  class ColorPoint extends Point {

  constructor(x, y, color) {

  super(x, y); // 調用父類的 constructor(x, y)

  this.color = color;

  }

  toString() {

  return this.color + ' ' + super.toString(); // 調用父類的toString()方法

  }

  }

  ```

  ### 十七、ES6模塊化

  - 使用`export default`拋出模塊

  ```text

  export default xxx; // 拋出模塊

  import xxx from './xxx' // 引入模塊

  ```

  - 使用 `export` 拋出模塊

  ```js

  export const a = 1;

  export function foo() {} // 拋出

  import { a, foo } from './xxx' // 引入

  ```

  ### 十八、裝飾器

  許多面向對象的語言都有修飾器(Decorator)函數,用來修改類的行為。

  - 裝飾器用于修飾一個類:

  ```text

  @decorator

  class A {};

  ```

  - 裝飾器用于修飾一個類的方法:

  ```text

  class Person {

  @readonly

  name() { return `${this.name}` }

  }

  ```

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