通常,java設(shè)計模式描述了經(jīng)過驗證的解決方案。這些方案非常廣泛,是最常用的具有完整定義的行格式。正常模式有 4 個基本要素:模式名稱、問題、解決方案和結(jié)果。
一些常見的Java設(shè)計模式如下:
1、抽象工廠:提供一個接口,用于創(chuàng)建一系列相關(guān)或相互依賴的對象,而無需指定它們的具體類。
2、適配器模式(Adapter):將一個類的接口轉(zhuǎn)換成客戶端想要的另一個接口。適配器模式使由于接口或類不兼容而無法協(xié)同工作的類能夠協(xié)同工作。
3、Bridge:將抽象部分與其實現(xiàn)部分分開,可以讓它們獨立變化。
4、Builder:將復雜對象的構(gòu)造與其表示分離,允許相同的構(gòu)造過程創(chuàng)建不同的表示。
5、責任鏈:為了解耦請求的發(fā)送者和接收者,多個對象都有機會處理請求。將這些對象鏈接在一起,并將請求沿鏈向下傳遞,直到有一個對象處理它。
6、命令模式(Command):將請求封裝為對象,以便客戶端可以參數(shù)化不同的請求;隊列或記錄請求,并支持可取消的操作。
7、復合:將對象組合成樹狀結(jié)構(gòu),以表示“部分-整體”層次結(jié)構(gòu)。它使客戶端能夠一致地使用單個對象和復合對象。
8、裝飾器:動態(tài)地為一個對象添加一些額外的職責。在擴展功能方面,生成子類的方式更加靈活。
9、Facade:為子系統(tǒng)中的一組接口提供一致的接口。 Facade 定義了一個高級接口,使子系統(tǒng)更易于使用。
10、工廠方法:定義一個創(chuàng)建對象的接口,讓子類決定實例化哪個類。工廠方法將類的實例化延遲到其子類。
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