移動端實現動效如何設計實現?關于移動端實現動效,日常設計中是什么方法完成動畫實現?實現動畫的方式:設計輸出的方式大概可以分為位圖和矢量兩種,與常規的圖片輸出并無太大的差異。位圖方式:PNG序列幀、APNG、GIF;矢量方式:Lottie、SVG動畫。
除了以設計提供的方式之外,還可以設計完成好demo,開發通過代碼進行實現例如:javascript直接實現、SVG(可伸縮矢量圖形)、CSS3 transition、CSS3 animation、Canvas動畫、requestAnimationFrame由于超出個人能力范疇就不展開將了。
實現動畫,首先還是得了解有哪些工具可以制作及合成相關的動效,我日常主要使用的工具有Principle、AE、bodymovin插件、iSparta等軟件。另外最近準備學習一個新的專門制作svg動畫的軟件-KeyShape。
實現動畫常用的工具:
Principle:可以輸出GIF、視頻等格式;
AE:可以輸出PNG序列,結合插件可以輸出GIF等等;
bodymovin:輸出json文件(也就是所謂的Lottie動畫);
iSparta:使用PNG序列合成APNG、GIF圖片格式除此之外;
Keyshape:主要是可以制作比較強大的路徑變換動畫,然后輸出svg動畫格式。
格式說明:
PNG序列:以單幀圖像呈現,輸出后會生成一個序列組的文件夾;
APNG:實際上是把PNG序列合成一張可動畫化的PNG,類似GIF,但相比GIF質量要高,圖片后綴依舊是“.png”。
GIF:可動的位圖,但質量較差,壓縮到臨界值時會出現鋸齒邊和白邊,個人比較不喜歡用。
Json(Lottie動畫):實際上是一個用代碼描述的文檔,通過代碼描述路徑、節點的方式來完成動畫效果,與開發實際通過代碼實現動畫類似,通過bodymovin輸出后減少開發實現的時間,提高了開發實現的效率。
SVG動畫:與Lottie的方式比較類似,可以減少開發的動畫工作量,可以通過keyshape設計并導出,后綴為“.SVG”。
如何輸出文件?
接下來講解各個軟件輸出對應格式的方法,實際上操作不會太難,動效本身更重要的還是在于創意本身,因此當你把握了這些方式之后可以考慮進行創意設計。由于GIF文件多種工具都可以輸出不再作詳細說明。
1、PNG序列
在AE中制作好動畫,通過AE預渲染,然后選擇PNG序列,直接渲染出序列幀到本地文件夾。導出序列幀后需要進行壓縮,常用的是tinypng,壓縮后較小的文件再進行交付。
2、APNG
導出到PNG序列幀,拖拽到iSparta軟件中,合成即可。合成時可以選擇幀率、循環次數(0為無限循環)、導出質量等。如下視頻
3、Lottie
AE中需要安裝bodymovin的插件,制作好動畫后,在窗口打開插件-bodymovin、選擇導出的位置,直接渲染一下,即可在本地生成json文件,插件帶有預覽能力,但較差??梢栽趆ttps://lottiefiles.com/preview中進行預覽查看
4、SVG動畫
下載keyshape軟件,屬于付費軟件,可以下載14天試用版,可以通過圖形制作動效,可以設置自動補間,導出svg文件,導出時可以設置運動是循環或是一次。
5、格式大小比
通過試驗幾種格式的大小大概是排序依次為:PNG序列>APNG>GIF(質量較差)>Lottie / SVG,json文件和SVG動畫文件比較接近,因此可以根據實際考慮決定即可,GIF雖然可以壓縮到比較小,但是本身圖片質量也較差,因此建議慎重考慮。
移動端實現動效如何設計實現?學習用工具導出需要的格式的文件只是第一步,重要的是實現有創意的動效,不要過于強調工具應該培養自己思考設計的習慣。除了設計提供的方式之外,還可以設計完成好demo開發通過代碼進行實現。更多關于UI培訓的問題,歡迎咨詢千鋒教育在線名師。千鋒教育擁有多年IT培訓服務經驗,采用全程面授高品質、高體驗培養模式,擁有國內一體化教學管理及學員服務,助力更多學員實現高薪夢想。