對于一個開發(fā)人員來說,了解上述知識只是一個開始,更多的是我們在實際工作中如何運(yùn)用。個人覺得,了解一些設(shè)計原則,并掌握這些設(shè)計原則,才能幫助我們寫出高質(zhì)量的代碼。
當(dāng)然,設(shè)計原則是代碼設(shè)計時的一些經(jīng)驗總結(jié)。最大的一問題就就是:設(shè)計原則看起來比較抽象,其定義也比較模糊,不同的人對于同一個設(shè)計原則都會有不同的感悟。如果,我們只是單純的抽象記憶這些定義,對于我們編程技術(shù)和代碼設(shè)計的能力來說,并不會有什么實質(zhì)性的幫助。
針對于每一個設(shè)計原則,我們需要掌握它能幫助我們解決什么問題和可以適合什么樣的應(yīng)用場景。可以這樣說,設(shè)計原則是心法,設(shè)計模式是招式,而編程是實實在在的運(yùn)用。常見的設(shè)計原則有:
單一職責(zé)原則(Single Responsibility Principle, SRP原則): 一個類(Class) 和模塊(Module)只負(fù)責(zé)完成一個職責(zé)(Principle)或者功能(Funtion).
開閉原則(Open Closed Principle, OCP原則):軟件實體,比如模塊,類,方法等需要支撐 "對擴(kuò)展開發(fā),對修改關(guān)閉"的原則。
里氏替代原則(Liskov Substitution Principle, LSP原則):子類對象能夠替代程序中的父類對象出現(xiàn)的任何地方,并且保證原有邏輯行為不變和正確性不被破壞。
接口隔離原則(Interface Segregation Principle, ISP原則):接口調(diào)用方和使用者只關(guān)心自己相關(guān)的,不用依賴于自己不需要的接口。
依賴反轉(zhuǎn)原則(Dependency Inversion Principle,DIP 原則):高模塊不用依賴低模塊,不用關(guān)注其細(xì)節(jié),需要通過抽象來互相依賴。
KISS原則(Keep it Simple and Stupid Principle, KISS原則):保持代碼可讀和可維護(hù)的原則。
YAGNI原則(You Ai Not Gonna Need It Principle,YAGNI原則):避免過度設(shè)計的原則,不用去設(shè)計用不到的功能和不用去編寫用不到的代碼。
DRY原則(Do Not Repeat Yourself Principle,DRY原則): 減少編寫重復(fù)的代碼的原則,提高代碼復(fù)用。
迪米特原則(Law of Demeter Principle, LoD原則 ): 就是我們常說的“高內(nèi)聚,低耦合”的最佳參考原則,不應(yīng)該存在直接依賴關(guān)系的類之間不要有依賴。
綜上所述,前面五種原則就是我們常說的SOLID原則,其他四種原則也是我們最常用的原則,這些設(shè)計原則都是我們的編程方法論。
寫在最后:Java 內(nèi)存模型通過定義了一系列的 Happens-Before 操作,讓應(yīng)用程序開發(fā)者能夠輕易地表達(dá)不同線程的操作之間的內(nèi)存可見性。
在遵守 Java 內(nèi)存模型的前提下,即時編譯器以及底層體系架構(gòu)能夠調(diào)整內(nèi)存訪問操作,以達(dá)到性能優(yōu)化的效果。如果開發(fā)者沒有正確地利用 Happens-Before 規(guī)則,那么將可能導(dǎo)致數(shù)據(jù)競爭。
Java 內(nèi)存模型是通過內(nèi)存屏障來禁止重排序的。對于即時編譯器來說,內(nèi)存屏障將限制它所能做的重排序優(yōu)化。對于處理器來說,內(nèi)存屏障會導(dǎo)致緩存的刷新操作。
在設(shè)計Java代碼的時候,遵循一些必要的設(shè)計原則,也能更好地幫助我們寫出好的代碼,減少內(nèi)存開銷,對于我們自我提升也有更好的幫助。
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