同學(xué)你好!unity3d工程師需要掌握什么?這實(shí)際上取決于您作為 unity3D 工程師所指的行業(yè)。 Unity3D在3D動(dòng)畫制作方面有著出色的表現(xiàn),因此在很多行業(yè)都有應(yīng)用。除了unity3D引擎本身的操作,我們還需要學(xué)習(xí)行業(yè)專業(yè)知識(shí)。
今天unity3D工程師的職位大部分都集中在游戲程序開發(fā)行業(yè),所以今天我們重點(diǎn)介紹unity3D游戲開發(fā)工程師這個(gè)職業(yè)。對(duì)于unity3D工程師來說,首先要做的當(dāng)然是掌握unity3D引擎的使用。不過很多同學(xué)也一定會(huì)糾結(jié):學(xué)unity3D需要數(shù)學(xué)、英語、編程嗎?
首先,學(xué)習(xí)unity3D需要的數(shù)學(xué)知識(shí)其實(shí)是很基礎(chǔ)的,基本屬于我們初中學(xué)過的3D數(shù)學(xué)知識(shí),就算你已經(jīng)忘記也沒關(guān)系,因?yàn)樵趯W(xué)習(xí)unity3D操作的過程中你會(huì)逐漸重新掌握;其次,英文的應(yīng)用主要是軟件的操作說明中會(huì)用到一些英文單詞,而編程需要用英文寫,但是這些也是固定的單詞和短語,如果你熟悉的話,你不會(huì)覺得難。
最后就是所謂的編程基礎(chǔ)。 Unity3D使用的是C#語言,在編程語言中相對(duì)容易學(xué)習(xí),但是對(duì)于零基礎(chǔ)的同學(xué)來說往往很難上手。這時(shí),報(bào)培訓(xùn)班可能會(huì)更容易一些。
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