ES6函數中參數的默認值
●給函數的形參設置一個默認值, 當你沒有傳遞實參的時候, 使用默認值
●直接使用 賦值符號(=) 給形參賦值即可
function fn(a, b = 100) {
console.log(a, b)
}
fn()
fn(10)
fn(10, 20)
ES6的函數默認值
●在ES5之前是沒有函數默認值的。函數的默認值是ES6的新語法
●函數的默認值是給函數的形參設置一個默認值, 當你沒有傳遞實參的時候來使用
●書寫: 直接在書寫形參的時候, 以賦值符號(=) 給形參設置默認值就可以了
●任何函數都可以使用
●注意: 如果你給箭頭函數設置參數默認值, 那么不管多少個形參, 都得寫小括號
●普通函數
<script>
// 給形參 a 設置了默認值為 10
// 給形參 b 設置了默認值為 20
function fn(a = 10, b = 20) {
console.log('fn 普通函數內的打印')
console.log('a : ', a)
console.log('b : ', b)
}
// // 第一次調用
// // 給 兩個形參 賦值了, 那么就不使用默認值了
fn(100, 200)
// // 第二次調用
// // 沒有給 b 賦值, 那么 b 就會使用 20 這個默認值
fn(1000)
// // 第三次調用
// // a 和 b 都沒有實參進行賦值, 都會使用 默認值
fn()
</script>
<script>
//給a設置了默認值,b 沒有設置默認值
function fn(a = 10, b) {
console.log('fn 普通函數內的打印')
console.log('a : ', a)
console.log('b : ', b)
}
//調用函數都不傳遞實參
fn()
</script>
●箭頭函數
<script>
// 箭頭函數也可以設置默認值
// 給形參 a 設置了默認值為 10
// 給形參 b 設置了默認值為 20
const fn = (a = 10, b = 20) => {
console.log('fn 箭頭函數內的打印')
console.log('a : ', a)
console.log('b : ', b)
console.log('---------------------')
}
// // 第一次調用
// // 給 兩個形參 賦值了, 那么就不使用默認值了
fn(100, 200)
// // 第二次調用
// // 沒有給 b 賦值, 那么 b 就會使用 20 這個默認值
fn(1000)
// // 第三次調用
// // a 和 b 都沒有實參進行賦值, 都會使用 默認值
fn()
</script>
●隨機數案例
<script>
// 范圍內的隨機數
// 定義函數, 兩個數字分別默認值設置成 0 和 255
const randomNum = (a = 255, b = 0) => Math.floor(Math.random() * (Math.abs(a - b) + 1)) + Math.min(a, b)
console.log(randomNum(20, 30))
</script>
ES6解構賦值
●ES6允許按照一定的模式,從數組或對象中提取值,給變量進行賦值,稱為解構賦值。
●解構賦值分為數組解構和對象解構
數組解構
●快速的從數組拿到數組中的數據
●語法:var [變量1,變量2, 變量3,....] = 數組
●會按照數組的索引依次把數組中的數據拿出來,賦值給對應的變量
<script>
//定義一個數組
const arr = [100, 200, 300, 400, 500]
//需求: 單獨定義五個變量獲取五個數據
const a = arr[0]
const b = arr[1]
const c = arr[2]
const d = arr[3]
const e = arr[4]
console.log(a, b, c, d, e); //100 200 300 400 500
</script>
<script>
// 解構數組
const arr = [100, 200, 300, 400, 500]
//需求: 單獨定義五個變量獲取五個數據
const [a, b, c, d, e] = arr
console.log(a, b, c, d, e) // 100 200 300 400 500
</script>
●解構多維數組
●數組怎么寫, 解構怎么寫,把數據換成變量
<script>
// 1-2. 解構多維數組
const arr = [1, 2, [3, 4, [5, 6, [7, 8, [9]]]]]
console.log(arr)
//需求: 定義變量拿到數據 9
const a = arr[2][2][2][2][0]
console.log(a) //9
//解構
const [a, b, [c, d, [e, f, [g, h, [i]]]]] = arr
console.log(i) //9
</script>
對象解構
●快速從對象中拿到對象中的數據
●語法:var {鍵名1, 鍵名2, 鍵名3, ... } = 對象
●按照鍵名, 依次定義變量從對象中獲取指定成員
●之前獲取對象里面的值
<script>
// 解構對象
const obj = {
name: 'Jack',
age: 18,
gender: '男'
}
const name = obj.name
const age = obj.age
const gender = obj.gender
console.log(name, age, gender) //Jack 18 男
</script>
●解構獲取對象里面的值
<script>
// 解構對象
const obj = {
name: 'Jack',
age: 18,
gender: '男'
}
// 解構
const {
name,
age,
gender
} = obj
console.log(name, age, gender) //Jack 18 男
</script>
●解構的時候可以給變量起一個別名
●語法:var { 鍵名: 別名, 鍵名2: 別名 } = 對象
●注意:當你起了別名以后, 原先的鍵名不能在當做變量名使用了, 需要使用這個別名
<script>
// 解構對象
const obj = {
name: 'Jack',
age: 18,
gender: '男'
}
// 解構的時候起一個別名
const {
name: a
} = obj //等價于 const a = obj.name
console.log(name, a); //Jake
//注意name是一個特殊的屬性,對象里面自帶有改屬性所以不會報錯
const {
age: b
} = obj //等價一const b = obj.age
//console.log(age, b); //Uncaught ReferenceError: age is not
console.log(b); //18
</script>
<script>
// 解構對象
const obj = {
name: 'Jack',
age: 18,
gender: '男'
}
const {
name: a,
gender,
age: b
} = obj
console.log(a, b, gender) //Jack 18 男
</script>