Unity3D引擎是如今絕大多數(shù)游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)的偏愛游戲開發(fā)引擎,并且它在2D上的表現(xiàn)也及為優(yōu)秀。它可以輕松解決很多其它引擎不能解決的問題,哪些游戲是用unity3d做的?千鋒游戲開發(fā)培訓(xùn)班的老師整理曾經(jīng)熱門的游戲:
有的網(wǎng)友說unity3d開發(fā)的游戲,多數(shù)都是用在iphone以及android等手機(jī)端游戲。比較出名的是武士系列游戲,涂鴉保齡球,城堡勇士,3D方塊貼圖,以及很多僵尸游戲。
具體來了解下unity3d吧:
Unity的游戲和應(yīng)用可以用C#語言,UnityScript(一種JavaScript的擴(kuò)展)或者Boo(一種受Python啟發(fā)的語言)來開發(fā),其編譯過程根據(jù)不同的目標(biāo)平臺(tái)而變化。
在PC,Mac和Android平臺(tái)上,游戲代碼可以被編譯成字節(jié)碼,可以在Runtime用JIT編譯器執(zhí)行。在其他平臺(tái)上,游戲代碼需要預(yù)編譯,在建立的時(shí)候轉(zhuǎn)化成為目標(biāo)機(jī)器的本地代碼。
Unity開發(fā)平臺(tái)包括可視化編程工具和基于MonoDevelop的IDE,還有3D補(bǔ)償引擎,腳本語言環(huán)境,工作流系統(tǒng)和團(tuán)隊(duì)合作版本控制。
Unity還運(yùn)營(yíng)著Asset store,這里面有超過兩千種開發(fā)工具和游戲組件(藝術(shù)效果,編碼,聲音等),其中包括著一系列入門級(jí)基本功能產(chǎn)品免費(fèi)為初學(xué)者提供。
Unity的用戶可以通過為全部的平臺(tái)(除了web瀏覽器)編寫本地代碼插件來從Unity API之外獲取操作系統(tǒng)的功能和第三方代碼庫支持。根據(jù)不同的目標(biāo)平臺(tái),Unity的runtime尺寸(不包含用戶組件和游戲代碼)大約為6MB到20MB。
Unity有免費(fèi)版本,不過專業(yè)版增加了很多強(qiáng)大的功能,例如:自定義的Splash Screen,代碼優(yōu)化,視頻回放,音頻濾波,光影工具,低級(jí)補(bǔ)償,性能優(yōu)化和組件簇等。
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