Unity游戲開發程序員在游戲公司和團隊一起合作做一個項目時,有時會遇到要利用3D游戲開發套件的的情景。可是對于剛入行不久的Unity游戲開發新人來說,他們對這塊不是很熟悉,會嚴重影響項目進度。今天千鋒Unity講師就為大家分享3D游戲開發套件如何入門的知識。
創建新場景
首先我們創建一個新場景。3D游戲開發套件中已含有一個工具可以自動創建一個新的默認場景,其中包含我們的英雄aodi和移動、攻擊所需要的元素以及地面元素。點擊Unity瀏覽器頂部菜單Go to Kit Tools (訪問套件工具),選擇Create New Scene(創建新場景)。
輸入新場景名稱
點擊創建,新創建的場景中,將包含:地面,aodi、UI元素和游戲菜單。點擊編輯器頂部菜單Play(播放)按鈕。
我們的玩家角色aodi控制方式如下
移動:W, S, A, D
跳躍:Space
近戰:左鍵單擊
攝像機控制:鼠標滑動
暫停:ESC
添加移動平臺
我們將為場景添加移動平臺。所有可交互對象都能在項目的Prefabs > Interactables目錄中找到。添加MovingPlatform的步驟如下:找到項目窗口。打開Assets > 3DGameKit > Prefabs > Interactables。左鍵單擊并拖拽MovingPlatform 對象到場景視圖中,使用Transform工具來將平臺平移(W)、旋轉(E)和縮放(R)到合適的位置。
在編輯器頂部點擊Play
MovingPlatform 目前是靜止的。我們要讓它動起來:在場景視圖中的MovingPlatform 上找到End Point(終點)工具。查看檢視窗口,找到Simple Translator 組件。使用Preview Position (預覽位置)上的滑塊來查看平臺的移動位置。
當然如果完全是零基礎的小萌新,可以來千鋒教育Unity游戲開發培訓班,免費試聽兩周。千鋒Unity游戲開發培訓課程深入教學的圖形技術,講解包括OpenGL渲染管線,著色器,高光計算、菲尼爾色散、霧方程式等高階課程。對于從事過Unity游戲開發的人員也具有相當的學習價值,還有免費的Unity視頻教程供大家學習參考。