總有朋友咨詢:Unity游戲開發流程是什么,但是講真,這真的是一個很大的問題。這次,千鋒Unity3D培訓的老師就摘選其中虛擬現實項目來談一談吧!
一、系統設計與資料的收集與整理
與項目投資單位溝通并進行系統設計;
收集整理規劃圖、效果圖、現場照片;
拍攝比干文化及景區介紹的專題片;
撰寫并錄制解說詞;
二、制作三維模型
主要使用三維建模軟件3dsmax的多邊形建模技術,實現三維場景模型的制作,主要使用的建模工具有:(一)、樣條線建模工具,包括繪制與編輯樣條線、擠出、車削、放樣、倒角等;(二)、多邊形編輯工具,主要包括點、線、面的編輯命令,對稱、光滑組等命令。模型制作主要有四個部分:
古建筑房屋閣樓低精度模型制作;
地形、地面、池塘等模型的制作;
樹木和植被和雕塑等面片模型的制作與分布;
人物、動物等角色的低精度模型的制作。
三、繪制模型貼圖
展開模型的貼圖坐標(展UV,主要用到Unwrap UVW修改器);
Photoshop軟件中利用已有素材合成模型的固有色貼圖;
3dsmax中賦予材質和貼圖并調整貼圖位
四、測試燈光并烘焙貼圖
創建燈光系統,設置全局照明,為場景設定白天日光照明效果;
測試渲染并不斷調整燈光參數,達到滿意的渲染效果;
烘焙光照效果貼圖,并在PS中對烘焙出的貼圖做進一步的修改調整;
將烘焙好貼圖的模型導入VRP虛擬現實軟件進行下一階段的制作。
五、VRP中虛擬交互的制作
模型導入VRP并進行檢查和調整;
VRP中進行材質與貼圖的后期編輯,主要對鏤空貼圖進行設置并對水面、玻璃和金屬等材質的反射、折射等屬性進行設置;
VRP中制作天空、陽光系統及其其他視覺特效;
創建角色動畫;
制作景區場景交互;
創建行走相機并制作攝相機路徑動畫;
VRP中制作系統的運行界面,包括背景界面元素、交互按鈕和背景音樂的制作;
加入視頻、和flash等媒體,并與模型、按鈕進行交互的鏈接;
Photoshop中設計制作系統啟動界面;
六、發布輸出
將VRP工程編譯為EXE可執行文件;
將工程發布成IE可瀏覽的網絡文件,并上傳至網站服務器;
項目與網站的后續調整與維護。
千鋒Unity3D培訓課程深入教學的圖形技術,講解包括OpenGL渲染管線,著色器,高光計算、菲尼爾色散、霧方程式等高階課程。對于從事過Unity游戲開發的人員也具有相當的學習價值。而且還贈送Python語言開發的工具鏈,并講解使用方法,通過各種工具腳本,提高開發效率,將企業中高手采用的工作技術帶入千鋒vr游戲開發培訓班的學生教學工作中。更有豐富的千鋒視頻教程幫助學員快速鞏固基礎技術,從而實現高薪就業。