2012年,Unity正式進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng),這幾年的發(fā)展,已經(jīng)成就了業(yè)務(wù)量10倍的增長(zhǎng)。無(wú)論是開(kāi)發(fā)者的數(shù)量、活躍度、終端安裝量。Unity引擎在3D游戲市場(chǎng)的占有率,中國(guó)都是當(dāng)之無(wú)愧的全球第一。想去學(xué)專(zhuān)業(yè)的unity3d手機(jī)游戲開(kāi)發(fā),unity3d手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)選哪家?
在unity3d手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)的選擇上,大家一定要多花點(diǎn)心思去考察試學(xué),不要怕麻煩。隨著手游市場(chǎng)的崛起,大量新生的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)開(kāi)始著手研發(fā)手機(jī)游戲,在游戲引擎的選擇上,某游戲團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人認(rèn)為unity3D有著很大的優(yōu)勢(shì):
如果采用C++基礎(chǔ)語(yǔ)言或者以此為基礎(chǔ)的引擎來(lái)編寫(xiě)游戲,整個(gè)開(kāi)發(fā)周期會(huì)很長(zhǎng),小團(tuán)隊(duì)無(wú)法承受如此漫長(zhǎng)周期中的開(kāi)銷(xiāo),而unity3d擁有很多現(xiàn)成的模塊可以調(diào)用,在其商店中也有很多實(shí)用組件購(gòu)買(mǎi),大大縮短了開(kāi)發(fā)周期。
Unity3d有著全套的完備的編輯器,很多時(shí)候只需要在編輯器中進(jìn)行操作,然后編寫(xiě)很少的代碼就能開(kāi)發(fā)出一款簡(jiǎn)單的游戲。所以有人說(shuō)因?yàn)閁nity3D,不會(huì)編碼的美工和游戲策劃師都能開(kāi)發(fā)手游了,說(shuō)明Unity3d的易學(xué)性。
而且Unity3D支持的平臺(tái)是相當(dāng)?shù)膹V泛的幾乎是囊獲了所有的平臺(tái),Android,IOS,WP8,Window,linux,Xbox,F(xiàn)lash等等。
真正可以做到游戲開(kāi)發(fā)一次編寫(xiě),隨處運(yùn)行,實(shí)現(xiàn)游戲平臺(tái)的全覆蓋,這是非常令人興奮的事情。如果你使用unity3D開(kāi)發(fā),那么轉(zhuǎn)換成Android游戲,不需要做太大的改動(dòng),一鍵導(dǎo)出apk文件,就可以在手機(jī)上運(yùn)行了,非常便捷。
此外,Unity3D是閉源收費(fèi)的,unity編輯器提供了免費(fèi)試用版和收費(fèi)版,對(duì)于一些商業(yè)性的插件是需要收費(fèi)的,不過(guò)在天朝我們用慣了免費(fèi)的,你懂得,所以對(duì)于開(kāi)發(fā)學(xué)習(xí)來(lái)說(shuō)你根本就不用擔(dān)心收不收費(fèi)問(wèn)題。
千鋒unity3d手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)培訓(xùn)中心是非常值得選擇的:教給真正跟隨潮流的技術(shù)知識(shí),教給大家真正有用的實(shí)用技能。當(dāng)然了,大家也一定要知道勤學(xué)苦練的重要性。如果把希望全部寄托在培訓(xùn)中心,你永遠(yuǎn)也學(xué)不會(huì)。