7、RGB、RYB、CMYK
光學三原色:
RGB,紅綠藍
物理三原色:
RYB,紅黃藍、
顏料色彩:
CMYK,青色、品紅、黃色、黑色
8、光6基色
紅色、綠色、藍色、黃色、青色、品紅
9、針對自己的某個作品,面試官問為什么使用這個顏色?
解析:
該問題考察求職者對自己作品的熟悉程度,以及設計基礎理論扎實程度。
回答思路:
首先說明該項目所處行業,以及行業特點。(需要傳達給用戶的感受,比如:金融要體現安全,兒童類運動類產品要體現活力健康)說下自己該產品的用戶群體,以及用戶群體的特征。(比如:追求品質、喜歡可愛的東西、喜歡新鮮事物)該產品要體現的對外的調性及風格。(比如:專業,嚴謹,迅速...)再說下產品在制定該顏色時候有哪幾個方案。(不同明度的顏色)為什么最終確定使用了當前的這個顏色。
該問題也可以增加甲方/上級領導的建議意見,但是最好不要說是他們決定的,要有設計師自己的方法及考慮。
10、三庭五眼、四高三低、三面五調
“三庭五眼”一脂臉部長寬標準比例
“三庭”:將整個臉部按照發際線到眉間連線、眉間到鼻尖、鼻尖到下巴尖的范圍分為上庭、中庭、下庭。三庭比例是1:1:1,就是標準的比例,如果是4:6:4的話更接近黃金分割。“五眼”:眼角外側到同側發際線邊緣,剛好是一個眼睛的長度,兩眼之間的距離也是-個眼睛的長度,所以剛好是5個眼睛的長度,這就是五眼。
“四高三低”一指臉 部垂直軸.上的美學標準
“四高”:額頭高、鼻尖高、唇珠高、下巴尖高。
“三低”:兩眼之前的鼻額交界處低、唇珠上方的人中溝低、下唇的下方小凹陷低。
三面五調
三面,即:黑、灰、白三面。由于光源照射的角度不同,面向光源的部分
11、你怎么看待扁平化和寫實?
扁平是比較簡潔的,主要使用單色或漸變,不太需要考慮光影關系。而寫實的就比較真實,需要考慮光影效果,要打造出真實質
現在因為信息大爆炸,生活節奏快,所以近些年還是比較流行扁平風格的,這種風格會給人簡單、清新的感覺。
另外對于設計者來講,寫實化圖標也比較費時,制作時間是扁平化圖標的10倍不止,所以扁平化圖標應該還會在很長一段時間主導整個設計趨勢。
現在的大趨勢在扁平的基礎上增加了細節和質感,讓圖標即具有寫實的細節,又有扁平的輕快簡潔。
12、設計和藝術有什么區別?
1、藝術要有自己的風格,一般講究意境和含義,是仁者見仁智者見智的,每個人看到的感覺都是不一樣的
2、而設計是應用到各行各業的,需要考慮交互、用戶體驗,而且我們的目標用戶是大多數用戶,所以需要設計的比較大眾化
設計是有商業目的性的,藝術可以不考慮這方面的內容。
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