麻豆黑色丝袜jk制服福利网站-麻豆精品传媒视频观看-麻豆精品传媒一二三区在线视频-麻豆精选传媒4区2021-在线视频99-在线视频a

千鋒教育-做有情懷、有良心、有品質(zhì)的職業(yè)教育機構

手機站
千鋒教育

千鋒學習站 | 隨時隨地免費學

千鋒教育

掃一掃進入千鋒手機站

領取全套視頻
千鋒教育

關注千鋒學習站小程序
隨時隨地免費學習課程

當前位置:首頁  >  應聘面試  >  Unity面試題  > unity面試題合集(五)

unity面試題合集(五)

來源:千鋒教育
發(fā)布人:wjy
時間: 2022-07-13 16:59:00 1657702740

  1.OnEnable、Awake、Start運行時的發(fā)生順序?哪些可能在同一個對象周期中反復的發(fā)生?

  OnEnable

  \

  Awake

  \

  Start

  反復發(fā)生的應該是:OnEnable,盡量不要在Update()寫代碼,所以我現(xiàn)在OnEnable也用的少,畢竟會多次觸發(fā)的,代碼最好還是一次寫成,少調(diào)試,少踩坑(當然,OnEnable 一般寫初始化代碼,機會沒在這上面踩坑過就是了)

  gameObject.SetActive(true);//運行時可反復設置

  而Awake()是在實例化時觸發(fā),不可能實例化多次

  GameObject.Instatiate()

  而Start()在場景運行時,場景內(nèi)的每個對象都只會觸發(fā)一次

  SceeneManager.Start()

unity面試題合集

  2.請簡述OnBecameVisible及OnBecameInvisible的發(fā)生時機,以及這一對回調(diào)函數(shù)的意義?

  答:當物體是否可見切換之時。可以用于只需要在物體可見時才進行的計算。

  3.Unity3D如何獲知場景中需要加載的數(shù)據(jù)?

  Resource.Load

  AssetBundle

  更多關于“unity培訓”的問題,歡迎咨詢千鋒教育在線名師。千鋒教育多年辦學,課程大綱緊跟企業(yè)需求,更科學更嚴謹,每年培養(yǎng)泛IT人才近2萬人。不論你是零基礎還是想提升,都可以找到適合的班型,千鋒教育隨時歡迎你來試聽。

tags:
聲明:本站稿件版權均屬千鋒教育所有,未經(jīng)許可不得擅自轉載。
10年以上業(yè)內(nèi)強師集結,手把手帶你蛻變精英
請您保持通訊暢通,專屬學習老師24小時內(nèi)將與您1V1溝通
免費領取
今日已有369人領取成功
劉同學 138****2860 剛剛成功領取
王同學 131****2015 剛剛成功領取
張同學 133****4652 剛剛成功領取
李同學 135****8607 剛剛成功領取
楊同學 132****5667 剛剛成功領取
岳同學 134****6652 剛剛成功領取
梁同學 157****2950 剛剛成功領取
劉同學 189****1015 剛剛成功領取
張同學 155****4678 剛剛成功領取
鄒同學 139****2907 剛剛成功領取
董同學 138****2867 剛剛成功領取
周同學 136****3602 剛剛成功領取
相關推薦HOT
主站蜘蛛池模板: 四虎影视精品永久免费| 波多野结衣黑人| 美女隐私免费视频看| 后进式视频| loveme动漫在线观看免费| 欧美人与动性xxxxx杂性| 香港台湾日本三级纶理在线视 | 欧美yw193.c㎝在线观看| 国产欧美日韩综合精品二区| 精品久久久中文字幕二区| 夜夜夜夜猛噜噜噜噜噜试看| 娇妻之欲海泛舟白丽交换| 任你操网站| 色哟哟精品视频在线观看| 草草影院国产| 黑人巨大两根一起挤进欧美| 欧美性xxxxx极品娇小| 久久久久久夜精品精品免费啦| 高清不卡毛片免费观看| 黄色毛片国产| 渣男渣女抹胸渣男渣女| 黄色三级三级免费看| 毛片在线高清免费观看| 嘘禁止想象| 青青草国产精品视频| 亚洲成a人一区二区三区| 人人爽人人爽人人片av| 久久不见久久见免费影院www日本| 伊人久久精品亚洲午夜| 欧美成人精品第一区二区三区| 野花日本中文版免费观看| 日韩一级高清| a级毛片免费高清视频| 久久亚洲私人国产精品va| 7777精品伊人久久久大香线蕉| 成人av免费电影| 女人张开腿让男人桶免费网站| 大陆黄色a级片| 天天狠狠弄夜夜狠狠躁·太爽了| 在线播放国产不卡免费视频 | 天天看天天射|