在游戲公司中,游戲制作人作為游戲項目的負責人非常重要,對從研發(fā)到運營的整個系統(tǒng)有全面的了解,也是很多游戲玩家的職業(yè)夢想。那么,游戲制作者需要哪些技能呢?轉行做游戲動作設計師難嗎?下面我們一一進行了解。
游戲制作人需要哪些技能?
1、發(fā)展技能
作為游戲制作人,你必須有很強的程序性思維和邏輯思維。不一定非要會打碼,但如果你會打碼,就能發(fā)現(xiàn)開發(fā)問題,及時處理。一般來說,游戲編程語言,如C語言、Python、C++、java等都是需要學習和掌握的,是視頻游戲中用來實現(xiàn)邏輯的方法,包括渲染、物理、交互等。一些流行的跨平臺編程引擎,如cocos2d-x、Unity 3D等,也應該有所了解。
2、藝術能力
游戲美術是游戲制作的重要組成部分。通過各種軟件引擎和技術功底,完成游戲制作的相應部分,如角色、UI、場景、道具、動畫、特效等。
3、設計能力
一個好的游戲設計能夠激發(fā)玩家的通關熱情,包括游戲規(guī)則和玩法、視覺藝術、編程、產品化、音效、編劇、游戲角色等等,都是要考慮的。
4、項目技巧
游戲制作者需要具備溝通協(xié)調和組織資源的能力,讓團隊朝著同一個目標前進。
5、市場判斷能力
簡單來說,就是對市場和產品有深入的了解,知道做什么樣的產品,成功的概率會更大。
轉行做游戲動作設計師難嗎
說實話,這并不難。游戲動作設計以游戲動畫設計為基礎。它是一種針對游戲角色的動作設計工作。有很多東西要學。首先是道具和場景設計的研究。 道具和布景設計的研究是整個設計過程中不可或缺的學習技能。這是因為人物離不開道具和場景。不同的場景,不同的道具,不同的動作藝術家對角色的反饋。
其次,動畫人物設計的研究。比如人物比例、人體結構、人體頭身比例等。
然后,正在學習 2D 動畫設計和 3D 的基礎知識。因為角色會涉及到2D和3D,所以要了解2D和3D的知識。
當然,游戲動作也需要有美術基礎,但和原畫不同的是,美術基礎要求高。一般來說,如果你有一定的美術基礎,掌握軟件操作,了解運動規(guī)律,就可以滿足入學要求。
如果基礎為零,可能需要報班學習,因為沒有任何美術基礎的人學習3D美術會非常困難。小編為你推薦靠譜的培訓機構——千鋒教育。千鋒教育開設零基礎美術基礎班,向專業(yè)教師系統(tǒng)全面地學習繪畫的基本知識和技能,實現(xiàn)從無到有的轉化。更多關于Unity培訓的問題,歡迎咨詢千鋒教育在線名師,如果想要了解我們的師資、課程、項目實操的話可以點擊咨詢課程顧問,獲取試聽資格來試聽我們的課程,在線零距離接觸千鋒教育大咖名師,讓你輕松從入門到精通。