很多人在剛開(kāi)始學(xué)習(xí)或者在學(xué)習(xí)Unity的過(guò)程中都會(huì)遇到一些問(wèn)題。如果有問(wèn)題,總比沒(méi)有問(wèn)題好。當(dāng)你發(fā)現(xiàn)一個(gè)問(wèn)題時(shí),你就會(huì)有解決它的想法,就會(huì)有創(chuàng)新。人們正在學(xué)習(xí)的過(guò)程中都是為了成功而進(jìn)行的創(chuàng)新。以下是學(xué)習(xí)Unity3D過(guò)程中經(jīng)常遇到的一些問(wèn)題及解決方法,希望對(duì)大家有所幫助!
1、問(wèn)題:天空盒中的接縫如何解決?
答案:在紋理導(dǎo)入設(shè)置中將 Wrap Mode 設(shè)置為“Clamp”。
2、問(wèn)題:為什么不顯示DDS格式?
回答:Unity 不支持 DDS 格式,Unity 會(huì)優(yōu)化除 DDS 以外的其他格式的圖片,優(yōu)化與 DDS 相同。
3、問(wèn)題:Unity如何動(dòng)態(tài)加載外部模型等文件?
回答:AssetBundle可以用。
4、問(wèn)題:腳本編輯器有語(yǔ)法提示嗎?
回答:是的,Win版使用Ctrl+I,Mac版使用Ctrl+>。
5、問(wèn)題:如何使用烘焙貼圖(多紋理)?
回答:不要使用Shell貼圖,直接將烘焙貼圖分配給貼圖的“自發(fā)光”通道。
6、問(wèn)題:為什么水面沒(méi)有實(shí)時(shí)反射?
回答:這個(gè)反射效果只有專業(yè)版支持。
7、問(wèn)題:相機(jī)穿行動(dòng)畫(huà)怎么做?
Answer: Max 通常會(huì)產(chǎn)生相機(jī)漫游動(dòng)畫(huà)。倒入 Unity 后,將 Unity 的 Camea 拖到 Max 導(dǎo)出的相機(jī) Gameobject 作為其子對(duì)象。
8、問(wèn)題:如何自定義Webplayer加載標(biāo)志和進(jìn)度條?
回復(fù):,< param name="progressframeimage" value="progress bar frame name" />。
9、問(wèn)題:如何在GUI上使用漢字?
答案:導(dǎo)入任意中文字體,然后將GUISkin字體定義為字體。
10、問(wèn)題:我可以在一個(gè)許可證上安裝多少臺(tái)計(jì)算機(jī)?
回答:可以安裝在Win版和Mac版2個(gè)系統(tǒng)上。
11、問(wèn)題:Max文件扔到Unity中怎么說(shuō)導(dǎo)入失敗?
答案:下載最新版本的Fbx插件,用Max導(dǎo)出Fbx文件,扔到Unity中。
12、問(wèn)題:如何防止攝像頭穿透模型,出現(xiàn)模型時(shí)離模型太近?
答案:設(shè)置camera的Near clip plane,把它變小,但是不要給負(fù)數(shù)。
13、問(wèn)題:如何使用雙面紋理?
Answer:在Unity中可以設(shè)置雙面Shader。最簡(jiǎn)單有效的方法是直接制作雙面實(shí)體模型。對(duì)于更復(fù)雜的方法,請(qǐng)?jiān)诓馁|(zhì)腳本中相應(yīng)的 SubShader 中的 Pass 塊中添加 cull off,從而關(guān)閉反向裁剪。
14、問(wèn)題:導(dǎo)入的Fbx模型的尺寸小于Max中的尺寸?
答案:在Unity中文件的導(dǎo)入設(shè)置中設(shè)置縮放因子為1。
15、問(wèn)題:如何給相機(jī)添加光暈效果?
答案:選擇相機(jī)對(duì)象,在菜單中選擇Component-Image Effects-Glow,將其分配給組件(只有專業(yè)版支持此特效)。
16、問(wèn)題:如何設(shè)置Webplayer的默認(rèn)大小?
答案:進(jìn)入菜單編輯-項(xiàng)目設(shè)置-播放器設(shè)置默認(rèn)網(wǎng)頁(yè)屏幕尺寸。
17、問(wèn)題:如何設(shè)置可執(zhí)行文件的啟動(dòng)橫幅?
答案:進(jìn)入菜單Edit-Project Settings-Player設(shè)置Resolution Dialog Banner。
18、問(wèn)題:如何設(shè)置霧化效果?
答案:進(jìn)入菜單Edit-Render Settings開(kāi)啟Fog,設(shè)置Fog Color等
19、問(wèn)題:如何設(shè)置默認(rèn)的Skybox?
回復(fù):進(jìn)入菜單Edit-Render Settings設(shè)置Skybox Material
20、問(wèn)題:如何下載Unity3d游戲開(kāi)發(fā)工具?
回復(fù):Unity3D 下載軟件開(kāi)發(fā)工具和游戲引擎套件(Unity)v4.1.3 下載Unity3d 4.1.3 下載是一款讓你輕松搞定的軟件通過(guò) Unity 簡(jiǎn)單的用戶界面創(chuàng)建一個(gè)多平臺(tái)游戲開(kāi)發(fā)工具,它是一個(gè)完全集成的專業(yè)游戲引擎集成編輯器
21、問(wèn)題:unity3d虛擬現(xiàn)實(shí)的設(shè)計(jì)流程?
回復(fù):Max make model,導(dǎo)出fbx,導(dǎo)入unity,設(shè)計(jì)相機(jī)代碼,設(shè)計(jì)ui,構(gòu)建。
上面提到的這些Unity常見(jiàn)問(wèn)題,給正在學(xué)習(xí)Unity的朋友一個(gè)參考,但在我們工作和生活中需要不斷的進(jìn)行學(xué)習(xí)和創(chuàng)新。更多關(guān)于unity培訓(xùn)的問(wèn)題,歡迎咨詢千鋒教育在線名師。千鋒教育擁有多年IT培訓(xùn)服務(wù)經(jīng)驗(yàn),采用全程面授高品質(zhì)、高體驗(yàn)培養(yǎng)模式,擁有國(guó)內(nèi)一體化教學(xué)管理及學(xué)員服務(wù),助力更多學(xué)員實(shí)現(xiàn)高薪夢(mèng)想。